文化王国

文化王国

厌倦了那个老套、完美平衡的卡拉迪亚吗?本模组打破了“一文化一 faction”的规则,引入了12个新的敌对王国。一头扎进这个混乱的世界,这里有丰富的新传说、不平衡的初始位置,以及立即的

游戏玩法

卡拉迪亚大陆是否让你觉得太过静态与可预测?你是否厌倦了那种完美的对称性——每个文明都是单一、统一的王国,几乎没有自身的历史?

《文化王国》打破了这种平衡,将世界转变为更富动态、混乱和传说底蕴的体验。该模组通过引入由相互竞争的侯国、雄心勃勃的贝伊国和交战的图阿特国构成的破碎格局,彻底颠覆了"单一文化对应单一势力"的传统模式。尽管帝国内战仍在肆虐,但这只是这个世界被自身错综复杂的历史与深刻宿怨所吞噬的众多纷争之一。

主要特点:

  • 分裂的世界:体验一个拥有12个全新完整王国的卡拉迪亚,使主要派系总数达到20个。每种文化现在分裂为相互对抗的诸侯国,封地分配更具不平衡性与现实感。
  • 帝国即刻内战:北帝国、西帝国与南帝国开局即处于战争状态,从第一天起就让大陆中心陷入混乱。
  • 更强大的领主:所有主要派系的贵族家族起始等级更高,从游戏开始就形成更具威胁的对手与更庞大的军队。
  • 丰富扩展的传说:每个王国(无论新旧)都拥有独特且深度的背景故事条目,阐明其起源、野心及在这个动荡新卡拉迪亚中的位置。

帝国

阿雷尼科斯皇帝之死,不仅是一个生命的终结,更是一个时代的破碎。多年来,正是他铁腕统治才将庞大而摇摇欲坠的帝国维系在一起,而他的遇刺则让卡拉迪亚陷入了一场毁灭性的内战。帝国的紫色被一分为三,每个派系都宣称自己是正统继承人。在北方,元老院试图通过从贵族中选举新皇帝来维持旧传统。在西方,厌恶政治阴谋的军团将最负盛名的将军推上王位,他们相信只有战士才能拯救国家。而在南方,阿雷尼科斯自己的王朝则竭力为他女儿维护世袭继承权。当军团士兵为统治权而互相征战时,边境上的秃鹫正在集结。弗拉迪亚男爵们夺取西部领土,斯特吉亚战帮渡过北部河流,阿塞莱埃米尔们突袭南部边境掠夺奴隶和战利品,库赛特部落的全力则涌过东部平原。帝国古老敌人巴旦尼亚人甚至开始从森林中现身,夺回早已失去的土地。有史以来最伟大的帝国如今面临最黑暗的时刻,在内部分崩离析之际,外部正在千疮百孔地流血。

势力

  • 北方帝国
  • 西方帝国
  • 南部帝国

阿塞莱

曾定义统一阿斯里亚苏丹国的长期和平已然破碎,其数十年的繁荣却讽刺地催生了撕裂帝国的野心。首位打破统一的是野心勃勃的埃米尔萨兰,在富商行会资助与志同道合埃米尔军事支持下,他公然举旗反叛。萨兰宣称苏丹温奇德懦弱无能,不配继承王位,宣布建立新的萨兰尼德苏丹国,并声称旧政权已沉沦于安逸,需要更强有力的手腕引领阿斯里亚。然而,这场内战爆发令虔诚的巴努·基尔德部族埃米尔泰斯深为不齿。在他看来,这场战争不过是追逐金钱与声望的世俗纷争。泰斯借助阿斯里亚神职人员和宗教大众的支持,开辟了第三条道路。他未介入任何一方战事,自封为赛义德,在远东建立基尔德霸国——这个新政教合一的政权致力于涤荡阿斯里亚,对抗腐蚀其他两座苏丹国的腐败之风。

势力

  • Asera 苏丹国
  • 萨兰苏丹国
  • Qild 崛起

Vlandia

卡拉迪亚西部地区长期以来一直是三个敌对王国的领地,这些王国由几波维兰迪亚移民建立,尽管同出一源,却世代争夺霸权。在北方,这种紧张的平衡最近因奥斯蒂卡尼亚国王雷纳尔德·德·提尔的去世而被打破。这位备受尊敬的征服者一生致力于通过彻底驱逐北方地区的巴旦尼亚部落来巩固王国边界,却在67岁时将王位留给了贪婪而疏忽的儿子阿尔德里克。阿尔德里克看到邻国虚弱带来的机遇,第一个举动便是向斯瓦迪亚王国宣战。由德瑟特·德·梅洛克统治的斯瓦迪亚王国一直被视为维兰迪亚王国中最负盛名的,但多年的叛乱和内部危机使其变得脆弱。当阿尔德里克的军队向南行进,以为这将是一场轻松的征服时,野心勃勃的男爵英加尔瑟·德·科坦统一了南方领主,正式建立了罗迪克斯王国。作为一个精明的机会主义者,英加尔瑟将北方战争视为扩张自身权力的契机,他的目光并未投向争斗不休的同族,而是转向了邻国帝国四分五裂的领土。

阵营

  • 奥斯蒂卡尼亚王国
  • 斯瓦迪亚王国
  • 罗迪奥斯王国

巴旦尼亚

随着至高王埃里尔的神秘失踪,维系巴旦尼亚诸部脆弱团结的纽带破裂,卡拉迪亚最后的自由民族坠入危机四伏的新纪元。野心勃勃的马鲁纳斯领主卡拉多格·芬·格鲁芬多克抓住权力真空的机遇,自立为新一代至高王——这并非如先辈般仅是战时领袖的头衔,而是真正统一巴旦尼亚王国的君主,他愿以刀剑贯彻这一激进愿景。这番大胆宣言立刻遭到邓格兰尼斯领主厄尔金·芬·登吉尔的抵抗。尽管统治着最孱弱的部族,厄尔金却成为首个公开反抗者,他借传统之力与古老诸神之名,召集各方势力对抗卡拉多格的野心。然而并非所有人能响应他的召唤。北境卡·班塞斯领主梅利迪尔·芬·尤文冷眼旁观这场内乱,其领地却常年深陷抵御斯特吉亚及其他外敌的苦战。佩恩·坎诺克部族在残暴疯狂的至高酋长埃戎·芬·吉奥尔的统治下陷入混沌深渊,其暴政引发的内乱持续不断,使这片土地沦为征服者的绝佳目标,更预示巴旦尼亚或将面临的黑暗命运。

派系

  • Marunath Tuath
  • Car Banseth Tuath
  • Dunglanys Tuath
  • Pen Cannoc Tuath

库赛特

几个世纪以来,帝国东部广袤草原上的部族们满足于游牧生活,时而进入帝国领土劫掠交易,而后回归祖先传承的自由。两代人之前,遥远的东方却发生了变故——或许是风向转变,又或许是某个可怕而遥远的征服者——马背上的氏族开始躁动不安。库塞特的乌尔浑率领最靠近帝国的游牧民攻入帝国东部行省,征服城镇并建立了汗国。他为桀骜不驯的部族立下规矩,强制他们听从号令出征,而非随心所欲。但在他去世后,他所凝聚的团结精神也随之消散。他的后代虽仍统治着汗国,但掌控力已非绝对。在现任汗王蒙楚格的统治下,几个强大的氏族首领揭竿而起,拒绝承认其权威,并宣布建立独立的贝伊国。蒙楚格既无力镇压异己而引发灾难性内战,只得在严苛条件下被迫承认他们的新头衔,造就了所有人都心知肚明难以长久的脆弱和平。

派系

  • 库赛特汗国
  • 克尔吉特贝伊国
  • 阿尔奇德·贝利克
  • Harfit Beylik

斯特吉亚

斯图尔吉安人是一群生于咸涩浪花与冰冷钢铁的民族,其起源地是北地最严酷的北方土地。他们拥有不屈的精神,是凶猛的战士、无与伦比的航海家以及精明的商人,眼中看到的南方破碎海岸线与丰饶河道并非避难所,而是机遇。经过数代人的时间,他们的长船带来了成群的游牧部落与冒险者,每位都由野心勃勃的酋长领导,渴望开辟自己的领地。这些散布在北海岸的初期立足点,通过残酷的协议与征服过程逐渐壮大,压制当地人民并在彼此间争斗。岁月流转,这些分散的定居点汇集成公国,各自因新家园的独特挑战而塑形。尽管他们血脉相通,崇尚北地古老传统,但在政治上却四分五裂,团结已成为遥远记忆——如今每位王子都嫉妒地守护着自己的权力。

派系

  • 瓦基尔公国
  • 雷维尔公国
  • 西伯利亚公国