长大并工作

长大并工作

等太久才能让你的孩子长大并为你战斗?现在不用再等了!你的儿子将按照你所期望的速度成长为一名战士。在 Mod 选项菜单中可完全配置。他将在成年后加入你的队伍。

游戏玩法

嫌孩子长大太慢,等不及他们为你而战?
再也不用了!你的孩子将在4年内长大(默认值,现已完全可配置)。(25×14=350天,350÷84≈4.16年)
现在英雄成年(孩子成为可玩英雄的年龄)完全可以通过Mod选项菜单来配置。
默认情况下,他/她将在14岁时加入你的家族!(已达到邪恶中世纪战士的适龄年龄)
他将快速成长,直到生长停止年龄。
所有您的新生婴儿将在您设定的年龄时可用。
并且它们将按照设定的速度老化。
在原版游戏中,你的妻子大约会在30天内分娩一个孩子。
 
因此,你的妻子在一年内生下了两个0岁的孩子(这在原版游戏中是个相当奇怪的设定)。
这个模组让它们全部快速成长,并保持自然顺序。
您的孩子在达到成年英雄阶段时,将获得一些免费的属性点和专注点!
当一个孩子成长为英雄时,他/她的哥哥/姐姐、父亲和母亲都会年长一岁。
这样一来,你就比你的儿子们年长几岁,兄弟姐妹之间的年龄顺序就不会搞乱了。

可配置项

现在很多事情都可以配置了。
I.E.:
剧透: 显示

  1. 你的孩子成长了多少天(速度)。在一定的天数过去后,你的孩子将会长大。
  2. 角色可能达到的最大年龄。(达到一定年龄后每个人都会死亡)
  3. 怀孕率。
  4. 死胎概率。
  5. 你可以禁用孕产妇死亡。这样你的妻子在分娩时就不必偶尔面临死亡风险。
  6. 你可以配置女性怀孕的最小年龄和最大年龄。
  7. 你妻子的怀孕持续时间。(你的妻子从受孕到分娩需要多少天)
    等等。

修复已知问题

剧透: 显示

  1. 有些用户在禁用我的模组后无法查看他们的存款。
    • 下载保存缺失模块修复工具
      https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/282
      由于未知原因,Taleworlds 禁止在缺少可保存数据时进入保存功能。(许多模组制作者认为这是相当奇怪且臭名昭著的功能。)
      需要说明的是,《长大去工作》模组不会修改你的任何存档内容,仅会在可存档数据系统中添加一组仅由本模组使用的整型数据。
      如果你想禁用“成长与工作”模组,并在没有它的情况下使用旧存档进行游戏。只需下载上述模组( 存档缺失模块修复)。
      成长与工作已将“缺失存档模块修复”列为一个必需模组。如果你在使用Vortex并下载最新版本,“缺失存档模块修复”应会自动下载。
  2. 孩子太多想要禁用怀孕?
    • 下载最新版本。
    • 《成长与工作》的最新版本(1.1.2)完全可配置。
      你可以直接调整怀孕时长。
      或者你也可以调高死产的概率。
      另外,你还可以调低怀孕概率。
      我会在与你妻子的对话中添加一些额外内容。也许你可以和你的伴侣好好沟通,说服她不再要孩子了。:)

兼容性

  1. 与“加速成长”不兼容 
    该模组修改了游戏的默认年龄模型。因此,“成长并工作”模组不能与“更快成年”模组一同使用。
  2. 部分兼容 详细角色创建
    请检查最新的1.1.0版本。我的模组希望能在1.1.0版本中与DCC兼容。
  3. 与旧版《长大并工作》的兼容性
    与旧版《成长与工作》完全兼容。只需删除旧版本文件夹,将新版本下载并解压到游戏的 Modules 文件夹中即可。之后就能正常使用了。

效果

  1. 默认情况下,此模组仅影响主角的子女。所有NPC的子女将正常成长。 
  2. 不过,你现在可以在主菜单的 Mods 选项 -> GrowUpAndWork 中进行配置,启用NPC孩子的快速成长功能。所有低于配置的停止快速成长年龄的孩子,现在都会以与你孩子相同的速度快速成长。(相当棒)。
  3. 当你的孩子长到18岁后,将不再继续成长。但如果他/她的弟弟/妹妹长到13岁时,作为年长的哥哥/姐姐,他会因年龄差距而略显成熟,这很合理,对吧?
  4. 继承机制:现在孩子会继承父母的技能。女孩更多继承自母亲,男孩更多继承自父亲。(如果启用了NPC孩子加速成长,他们的孩子也将以相同方式继承)。

任何建议、意见、问题和错误报告都欢迎提出!

未来功能

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  1. 用户报告的任何潜在崩溃问题将在未来修复。
  2. 这将使该模组在未来尽可能与其他热门模组兼容。
  3. 这将改善与孩子的对话,增加更多选项。 
  4. 提供一些方法,让你不再与妻子生育更多孩子。

更新通知

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1.0.0 模组的首个版本
1.0.1 将可开始游戏的年龄从13岁改为14岁。这样,你的孩子成年后可招募时身高会更高。看着小孩砍杀士兵让人很不舒服。修复了游戏稳定版中的一个潜在崩溃问题(由测试版的API更新导致)。现在该模组有望在稳定版和测试版中都能正常运作。
1.0.2 修复导致儿童已分配的技能被重置的漏洞。
1.0.3 修复导致1.0.11稳定版崩溃的bug。
1.1.0:

  • 修复了模块文件夹下多个线程访问log.txt导致的bug(抱歉,不熟悉DotNet环境)。现已修复
  • 修复导致与Bannerlord Tweaks和Modlibs同时在模块文件夹中时崩溃的bug。
  • 现在,这个模组需要ModLib才能运行。该模组使用了ModLib提供的UI组件。
  • 修复可能导致早产儿比其年长兄弟姐妹衰老更快的漏洞。
  • 新版本的通知更好了。
  • 在模组选项菜单中添加多个配置。
    1.1.1
  • 添加对缺陷儿童的自动检测。
  • 更改mod的名称可能会修复一些崩溃问题。
    1.1.2
  • 迁移到MBOptionScreen。
  • 现在支持英语和简体中文。
  • 减少触发和崩溃的可能性。