
BannerCraft(已更新版本)
添加护甲(及其他物品)制作到制作系统中。根据技能等级增加制作失败几率。调整熔炼数量,防止再出现短剑提供10倍于自身重量的材料的情况。
查看大图安装:复制到你《骑马与砍杀2:霸主》的Modules文件夹中。
特点:
- 为游戏添加盔甲、马铠、盾牌、弓、弩、箭和弩箭的合成配方。只要属于以上类别之一,即使是通过模组添加的物品也能被合成。
- 为游戏添加盔甲、马铠、盾牌、弓、弩、箭和弩箭的熔炼功能。所有此类物品(包括模组添加的)均可熔炼,只要属于上述类别且至少能产出一种材料。仅在未启用原版熔炼模式时生效。
- 同时也增加了常规武器的制作功能。
- 所有材料的成本基于物品的等级、类别和重量。低级布甲和皮甲需要亚麻或皮革和一些金属。高级板甲和链甲需要天鹅绒和大量金属。
- 武器熔炼收益基于武器等级,因此Pugios不再提供制造双手剑所需的全部材料(可通过MCM配置)。
- 武器和盔甲的制造可能会失败。失败几率取决于物品难度与你的技能等级之间的差距,当差距达到95或以上时,最大成功率为95%(可通过MCM配置)。
- 护甲的耐力消耗相当高,但会受到“实用锻造”技能的影响。
- 制作物品受经验/大师/传奇铁匠的影响,并有几率从他们那里获得前缀。"传奇"是一个额外的物品等级。这些物品可能无法完全平衡。
- 制作技能低于难度时有一定几率添加负面前缀。技能等级高于难度要求且不再有几率制作低质量物品的等级门槛为25(可通过MCM配置)。
信息:
- 如果您希望为此模组的开发提供合作或任何想法,可以填写此表单。(使用Google Forms创建)
- 此表格为匿名填写,仅由我用于改进模组。除非您为了进一步联系而严格希望,否则无需添加任何个人身份信息。填写答案需要Google邮箱。
已知问题:
- 按下“Craft”按钮时没有声音。
- 制作盔甲时按回车键会使用显示的盔甲材料制作一个原版物品。请使用制作按钮,直到另行通知。
- 额外制作材料的制作材料图标始终显示为锭,而非实际材料。这些是精灵图,而非实际的物品图标。
兼容性:
- 与其他对制造系统进行大幅度修改的模组兼容的可能性很低。《更好的冶炼继续》似乎有功能上的兼容性,但存在一些视觉故障。保存设计的功能对这些模组的制造品无效。我是个模组制作新手,目前不会为其他模组制作补丁,但将来可能会。如果你了解如何操作,请私信我,我非常愿意学习。
- Realistic Battle Mod 的问题已解决。该修复包含在主文件中,自 V1.1.1 版本起。要应用此修复,请在可选文件中下载补丁。
- 不需要安装RBM,但需要安装bannercraft及其所有依赖项。该补丁还应提高与其他模组的额外护甲修饰符的兼容性。它改变了修饰符的处理和分配方式,因此可能会略微改变每个修饰符的原始效果。
制作人员名单:
- 特别鸣谢Banner Kings模组团队所作的展示
- 如何编辑制作系统。感谢adwitkow对模组的更新和重构,也感谢原作者。
- 你好!请把需要翻译的游戏内容发给我,我会按你的要求逐行翻译,保留格式和特殊内容,不会添加额外说明。
- 衷心感谢OderWOPower在我处理个人问题期间更新了这个模组。
捐款:
- 如果你想分享一些爱,请在这里进行。
- 捐赠不会产生以下效果:
- 提供对其他文件或内容的访问权限。
- 额外支持。
- 对内容的更新、功能或任何修改。
- 只要有可能,现在和将来都会免费提供。捐款是自愿的。
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