全局变更模组

全局变更模组

这是一个模组,用于应用和修改《霸主》中多个区域的补丁,例如军队、定居点中工坊的最低数量、仓库上限、切断箭矢、寻找更多战马、定居点补丁以及多工程建造。

实用工具

版本 1.1.0.0 已发布!!!

全局变革模组与村庄管理模组不再捆绑。
[村庄管理链接]
我们的 Discord 服务器现已开放。 [链接]
我还要感谢 --E先生-- 帮助我编写了这个模组。
感谢 Morgoman 帮助我为该模组添加了翻译支持。

你可以使用设置部分来更改模组的设置!

✅ 军队完整度

你是否厌倦了军队纪律下降过快且浪费影响力的现状?有了这个补丁,你将根据领导力技能每日获得纪律加成。虽然仍需偶尔强调纪律,但你的军队现在能保持更长时间的团结。

🏭 更多工作坊和扩大仓库容量

这个补丁会增加游戏初期定居点中可用的作坊数量。你可以将上限调整到任意数值(不过建议不要超过20,尤其是当AI控制它们时,否则可能会破坏生产平衡)。
它还提高了你的仓库上限,让你能够存储更多的物品。

🐪 为名流创建车队

即便你已经达到了自己的商队或同伴上限,名望人士也不受此限制。前往你城镇的商队越多,利润就越丰厚。现在你可以资助你所选的名望人士组建一支商队,同时还能增进你与他们的关系。

🏹 穿透箭矢

你的剑可以穿透多个敌人,为什么你的箭不行呢?有了这个补丁,箭矢现在也能穿透敌人,让弓箭技艺获得应得的提升。

🐎 寻找更多战马与贵族马匹

战马不够升级部队?如果你的骑术等级够高,现在每天都能找到战马了。
还有一个可切换的选项,用于发现贵族马匹。

🍞 食物库存和存储补丁

你的城镇总是食物短缺吗?这些补丁大幅提升了食物储量上限,几乎不可能达到上限。

🏘️ 储存的食物

你是不是曾经为了不让城市闹饥荒,哪怕没赚头也得往城里运粮食?现在,只要你在城里等待,士兵们就会帮忙生产补给,并且每天自动为市场补足食物。

💥 士气伤害基于总伤害量

你正在屠杀敌人,但他们却不断涌来?有了这个补丁,一旦你造成足够的累计伤害,敌人士气就会降低,并开始从战场上撤退。

🏗️ 更多项目奖励

坐拥一堆积压的第纳尔却无处可建?此补丁让日常项目提供更多增益,为您提供更好的方式来投资储备资金。

🧱 多重建造

一直想同时建造9–10座建筑?现在可以了!此补丁让你的建造队列根据你的建造能力逐步运作。

🌟 被动声望获取

你的部族名声增长太慢了吗?有了这个补丁,部族成员将在闲暇时帮助传播你的声誉,被动地增加威望。

👷 作业时用于建造的囚犯

厌倦了无用囚犯在地牢里闲坐?现在你可以让他们干活,加速你定居点的建设。

🛡️ 定居点补丁

村庄和城镇现在发展得更快了。村庄获得壁炉的速度加快,城镇的效率也更高了。

🐎 限速调整

商队和其他移动队伍的速度太慢了吗?这个补丁让你可以控制商队和其他队伍的最小和最大速度。

🍲 城镇食物下限

(如果“食物存储”已激活,则无需此操作。)
这个补丁能确保你的城镇食物供应永不低于最低阈值,从而防止饥荒循环。

🧔 著名影响力补丁

知名人士会在关系良好时每日赐予你影响力。现在,如果他们拥有某条巷弄、工坊或商队,他们能获得或失去影响力,从而赋予他们更多权力——或削弱它。

🪖 部队上限加成

此补丁使您通过击败敌人提升部队上限,让您的军队每次获胜时都有成长空间。

👁️ 视野距离修复

某些作弊模组将视距提升到不切实际的程度,导致帧数下降。本补丁设置了最大视距上限以维持性能。

💰 工资设定

某些作弊模组会导致部队工资变为负值,本应支付费用反而给你金钱。此补丁允许您设定最低部队工资,防止滥用。(默认推荐值:0)

⌛ 等待与收获

当你在城镇中等待时,你的部队会在田地里劳作,帮助供养城镇。作为回报,城镇会为他们的劳动支付你报酬。

此模组中的某些补丁可能会使其被归入作弊类别。然而,所有此类补丁均可在设置部分关闭。虽然技术上包含作弊功能,但这些功能均可关闭。考虑到这一点,您可以将其加入您的模组包中。