## 强盗种类

## 强盗种类

厌倦了只跟掠夺者战斗?想组建一支像样的强盗军队?这个模组或许正合你意。本模组新增了12条兵种树,每种强盗类型都包含男女两条路线。每条新兵种树都可升级至六级单位。

角色

本质上,我想在游戏中增加更多种类的强盗,因为虽然基础强盗已经不错了,但将他们升级为文化特定兵种的想法虽然可行,却限制了创意。于是我决定——尽管我在任何形式的模组制作上毫无经验——尝试创造属于我自己的强盗兵种。每一个兵种都有独特的升级树(部分装备配置会因性别重叠),并且所有兵种都能升级到六级单位。我要感谢ATC兵种修改模组Discord上的朋友们给予的所有帮助——没有他们我绝对做不到!请注意,我仍在调整装备配置和平衡性上的问题,不过这类模组本身恐怕就谈不上平衡。

要求:据我所知,这个模组不需要其他内容。但最好是搭配基础的 Harmony、Butterlib 等一起运行,这样可能会更安全。

1.9.0 强盗贵族崛起:

随着我们的盗匪领主Spinozart更新了Fourberie,我决定同步更新此模组,为每种匪盗类型(掠夺者除外)新增2条兵种线。在纯净版游戏中,这些兵种不会在世界地图上出现,只能通过占领巷道被动招募。但若您启用了Fourberie,则可以像该模组现有匪盗一样,在达到特定关系值后从匪盗巢穴中招募这些部队。

新内容:

超过40种新打造的武器,由新部队使用,可以在各自的文化市场找到。有些显然是为角色扮演设计的,并非顶级装备,而其他的...嗯,你会发现的。

新兵种:

  • 针对森林强盗:森林族裔/格林托尔青年:巴旦尼亚的边境长久以来由其居民和林地居民守护。然而,随着多次入侵导致人口减少,森林中的女性意识到,若战火逼近家园,学会与丈夫并肩作战的价值。与此同时,那些忠于旧巴旦尼亚的人远赴北方的格林托尔平原,培育驮畜和骡子。不久后,他们开始饲养战马并成为可怕的骑手。尽管他们并非全体信奉旧神,但在面对共同敌人时,他们对邪教徒怀有同情。森林族裔是巴旦尼亚费奥纳战士的女性对应版本,但装备更重的盔甲、定制斧头和双手剑。格林托尔青年则补充了森林强盗和巴旦尼亚缺乏优质骑兵的短板,他们身着重甲、驾驭贵族战马,并使用定制的双手长杆武器、单手斧和双手斧。
  • 山地强盗:高山青年/山谷掠夺者:一个人不能永远只靠躲在山洞里生存,但离开神圣的庇护所时也必须勇敢地面对被俘或死亡的风险。山中的男女都是体魄强健、意志坚强的人,在与南方商队、瓦兰迪亚战帮以及帝国骑手的各种交锋中,他们学会了更多保卫据点的策略。高山青年是一支使用定制单手剑和标枪的中型散兵线。与阿塞莱战士的交战使他们接受了这种致命投掷武器。山谷掠夺者是一支使用定制双手长柄武器和单手斧的女性重步兵线。愿所有冲向他们阵线的人遭遇横扫式的死亡。
  • 对于北海掠夺者:雏战士/冻原矛女:从北方第一批被带到卡拉迪亚的人们,生活绝非平静。狂风、汹涌的海浪、海盗、卡拉迪亚原住民以及野生动物,都是他们每天面对的敌人。无法适应者无法生存,而那些克服这些障碍的人被尊为真正的战士。雏战士是一支冲击兵种线,配备投掷斧和定制的双手丹麦斧。同时,冻原矛女是一支重步兵线,使用她们囚船的桨作为定制长矛的杆,并挥舞着双手剑。
  • 关于沙漠强盗线的骆驼牧人/骆驼牧女:纳哈萨沙漠环境严酷,但世代居住于此的贝都因人学会了在此繁衍生息。骆驼是他们的生计——既是生命线也是工具。还有什么比通过征服者的坐骑来统治家园更好的方式呢?帝国曾长期征用他们作为辅助部队,但在尼雷兹统治时期,这支部队逐渐被弃用。看似卑微的骆驼牧人不可小觑,最终将进化为手持定制长矛与单手剑的具装骆驼骑兵线。而骆驼牧女线则为骑乘骆驼的弓骑兵装备定制单手钉头锤。两条兵种线在6阶时均骑乘"亨斯普利"贵族坐骑。
  • 草原强盗(纳查罕北方流亡者/纳查罕南方流亡者):在东方天灾摧毁了他们的氏族结构后,他们四散奔逃,越过草原,逃往寒冷的北方和炎热的南方。尽管纳查罕人采纳了当地人的传统和武器,但他们自豪地守护着自己的文化,并渴望有朝一日能以征服者而非难民的身份重返故土。纳查罕北方流亡者作为雇佣兵作战,同时采纳了斯特吉亚人的战斗风格,挥舞着定制单手斧、投掷斧和宽大的圆盾。而纳查罕南方流亡者则受到苦行僧的庇护,他们在使用双手剑和投掷刀的同时,也采纳了南方华丽的盔甲。

希望你能享受新增的内容!

它包含的内容:

每种强盗类型(掠夺者、山贼等)都将有2种基础强盗部队——一种男性,一种女性。每种新类型遵循特定的主题,这些主题可能会破坏或支持卡拉迪亚的背景设定。具体如下:

  • 掠夺者篇:难民/流浪者:在一个地图上各国不断互相攻伐的世界里,掠夺者找到了利用混乱的方式……其他人则因别无选择——唯有逃亡并自谋生路,而纷纷效仿。在你的指挥下,他们将作为和平的守护者与你家园的捍卫者重归社会。
    • 难民和流浪者6种强盗单位类型中,就其整体兵种树而言最为灵活。他们拥有尚可的护甲与武器,无明显短板,也是最为常见的强盗单位。
  • 对于森林强盗:追随者/新入成员:Arzagos和其他人简短地提及了卡拉迪亚的旧神。许多人已经遗忘……而另一些人则坚守着旧习俗。也许……你可以说服这些邪教徒来加入你的事业?
    • 旧神追随者与初信者数量庞大,其轻中型步兵部队配备多样化的单手武器、双手武器、斩矛与远程兵器。尽管他们的盔甲与装备并非精良,但拥有数量极其庞大的投掷匕首。他们虽无骑兵编制,却擅长使用法尔克斯战刃与罗姆法利亚长刀。
  • 山地匪帮:洞穴居民/山岭女子:山间众多洞穴入口通向深邃的通道与溶洞,居住着形形色色的群落。有人不喜城市生活……有人躲避城市当局的追捕……还有人在此聚集力量,准备再次侵袭峡谷与低地。你能否驯服这些野性的山地居民?
    • 力量与身高(他们身材高大)是其核心优势,拥有大量双手武器、弩具以及部分优秀的冲击骑兵。话虽如此,他们在对抗骑兵冲锋与侧翼包抄方面表现尚可,但中重型步兵才是其整体专长。
  • 针对海上掠夺者:被流放者/放逐者:那些最初从北方乘船而来的人并非全是定居者和征服者。其中一些人是被流放离开故土的囚犯和罪犯,希望在卡拉迪亚谋得生路。你会重新为他们带回荣耀,并让他们成为人类中的英雄吗?
    • 类似于山地强盗,他们拥有一支非常强大的重装步兵线,配备圆盾,同时还有一支精锐的重骑兵和弩兵线。除了弩之外,他们的地面单位无法使用弓,但他们本身是强大的近战战士。某些骑兵单位会配备弓,可以进行马背上的游击战,但别指望他们能跑得过库赛特人,因为他们仍属于中/重型骑兵。
  • 对于草原强盗:纳恰甘遗民/纳恰甘逃亡者:数百年前,当来自东方的巨大威胁逼近草原部落时,他们联合起来建立了库赛特汗国以共同应对危机。然而……历史上有一个部落神秘消失——他们就是纳恰甘。他们究竟葬身于巨大威胁的铁蹄之下,还是被其他部落吞并,至今仍是个谜。有人说,这个失落部落的遗民依然存在……
    • 纳查甘人是草原上的战士,自然能使用骑兵单位。由于文化上属于库赛特,他们并非重甲部队,但装备和速度尚可。他们的地面近战单位水平一般,部分装备偃月刀。前期盾牌性能并非最佳,但随等级提升会变得够用。他们是唯一能使用贵族弓的强盗变种。
  • 沙漠强盗:逃亡仆人/逃亡奴隶:那些得以逃离奴役生活的人逃往纳哈萨沙漠寻求庇护。那些活下来的人似乎自修了不属于阿塞莱的武术,而是某种更古老的技艺……
    • 那哈萨人喜爱投掷标枪并组成枪阵,偶尔也使用双手战斧。他们拥有装备长矛、标枪和剑的优良轻骑兵和中等骑兵,以及用于游击战的标枪投掷骑兵。虽然装甲在生存能力上存在一定问题,但他们作为先锋部队表现尚可。许多单位会携带多达两捆杰里德标枪。

QOL:

如果你想更改劫匪单位的规模,进入模块数据文件夹并编辑banditvariety_parties文件。可以调整最小值,表示一个队伍中同时出现的最小数量,以及最大值,表示某个特定单位的最大数量。请注意,列表中只有前三项会出现在标准劫匪队伍中。

(一旦开始使用此模组,将其从战役中移除很可能是不安全的,考虑到它添加的部队以及各方是否在地图或你的队伍中使用这些部队。)

也要记得定期备份你的存档。

最后,玩得开心!

此外,我强烈推荐你试试Spinozart1制作的模组Fourberie。(https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969)他的模组为诡术技能树添加了许多功能,并适配了我的模组以兼容使用。你可以在藏身处招募最高三级单位。更多详情请访问他的模组页面!