
(未激活)又一个派对组织者
又一个派对组织者 - 又一个派对组织模组。提供更精细的排序、派对动作、快捷键等功能。
查看大图Yet Another Party Organiser (YAPO)
又一个党组织模组,加入你不断扩大的收藏!
重要提示:如果您使用的是 1.5.0 之前的版本,ModLib 不再是依赖项。在安装新版本之前,请确保删除 YAPO 模块文件夹。
重要提示:如果您使用的是 1.5.0 之前的版本,会有新的依赖项。请参见下方的“依赖项”部分。
请将任何问题及功能请求提交至 MOD 的 GitHub 页面:https://github.com/tbeswick96/BannerlordYetAnotherPartyOrganiser
依赖项
以下 MOD 是该 MOD 正常运行所必需的。请确保它们在启动器中已启用并排列在此 MOD 之上,以保证其功能正常。
- Harmony | 必要 | 优先加载
- Butterlib | 必需 | 加载第二程序
- UIExtender | 必需 | 加载第三
- MCMv4 (Beta) | 必需 | 第四个加载。在原生内容之前加载
确保该 mod 的依赖 mod 已启用并且在启动器中的排序位于该 mod 之上。
功能
排序
分离主要队伍和其他队伍的排序排序方式:
- 按字母顺序 (名称)
- 类型 (步兵、远程、骑兵、远程骑兵)
- 组 (阵型组)
- 等级
- 文化
- 数量
通过两个下拉菜单可以选择两种排序模式 排序被视为:按...排序 -> 然后按... 按钮用于设置“按...排序 -> 然后按...”模式之间的相反排序方向,以实现更精细的排序规则
可自定义的排序规则
可为每个参与方和每个排序步骤自定义类型排序模式。选择类型后,按下下拉菜单旁的 * 按钮
- 将可升级部队置于列表顶部的按钮
- 如果功能不可用,按钮会自动禁用(例如,如果未选择“再按”模式,则无法设置反向排序)
- 排序配置会保存在配置目录下的 JSON 文件中
派对行动
- 升级所有单路径及大多数多路径可升级部队,依据文化的实力进行。
- 招募可招募的囚犯 - 排序顺序将被遵循,队伍上限会被考量,但可通过按住 CTRL 键来覆盖。
- 如果功能不可用(例如没有可升级的部队),按钮将自动禁用。
快捷键
- LCTRL + LSHIFT + A - 升序排序(双方)
- LCTRL + LSHIFT + D - 降序排序(双方)
- LCTRL + {移动部队方向键} - 移动整队部队
- U - 升级部队
- R - 招募囚犯
选项
可通过主菜单选项找到设置:模组选项 -> 另一个队伍管理器
启用自动排序 默认:开启 队伍界面时,对部队和囚犯进行排序。
偏好使用特定武器进行远程攻击 默认: 0 升级为远程部队职业时,偏好特定远程武器。(0 为无偏好,1 为弓,2 为弩)
保留足够的黄金以支付 X 天的军队薪酬 默认:3 天。 预留金币以支付 X 天的日常费用。
如果无法做出决定,则拆分升级。 默认:关闭 在无法做出决策时,拆分升级路径。注意:将根据文化优势做出决策
玩家决定分路升级路径 默认:关闭 让玩家在有两个升级选项可用时自行决定每次升级
计划功能
任何适合党组织范围的内容,任何人都可以提出!欢迎在帖子板块中提出功能请求!
- 可配置的组队排序顺序(类型:已完成)
- 可配置的升级规则
- 按比例或按队伍构成处理所有多路径可升级部队
- 可配置的主队俘虏及其他队伍部队/俘虏(战斗后)招募规则
版本
我们为《霸主》稳定版和测试版分支分别维护独立的版本。与测试版兼容的分支在文件部分会明确标注 BETA。我们将优先在测试兼容版本上进行大部分开发,因此新功能通常会先在该版本中推出,随后才会更新到稳定版。对于错误和崩溃问题,我们将根据情况尽力为两个版本提供修复。在 GitHub 仓库反馈问题时,请务必注明您当前使用的版本。
已知问题
无内容
贡献指南
该 mod 是开源的,请随意探索。它并非完美无缺,但我们正在努力改进。如果你想帮忙,请不要犹豫,随时联系我们并查看我们的贡献指南。
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