
867AD
我很兴奋地为您呈现《867AD》。这个MOD旨在与出色的《十字军之刃》MOD配合使用,后者将《霸主》和《十字军之王3》结合,创造了终极的中世纪游戏体验。这个MOD增加了兵种树和旗帜。
查看大图867AD 是一套兵种树和旗帜合集,专为《十字军之王3》867年开局日期制作。如需1066年开局的高中世纪内容,请查阅我的《高中世纪》模组:Mount & Blade II: Bannerlord Nexus - Mods and community (nexusmods.com)
文化群体通过独特的美学风格得到增强,在某些情况下还会获得军事优势。
单位经过平衡调整,以反映《十字军之王3》中石头、剪刀、布式的部队关系。
除了在不同文化群体间增加差异外,单位本身也增添了大量多样性。因此不再有克隆军团,仅偶尔出现相同的双胞胎。
在此描述的后续部分中,您可以找到对添加的每个单位和旗帜的完整视觉解析。
请注意:兵种树并非旨在追求历史精确性(在《霸主》的素材库限制下也无法做到),而是力求营造一种植根于现实感的审美风格。
要求
要使这个兵种树生效,你需要安装Maegfaer制作的优秀模组“Custom Troops For Crusaderblade”和“Custom Banners For CrusaderBlade”。
- Custom Troops for CrusaderBlade at Mount & Blade II: Bannerlord Nexus - Mods and community (nexusmods.com)
- Custom Banners for CrusaderBlade 在 Mount & Blade II: Bannerlord Nexus - Mods and community (nexusmods.com) 上的自定义旗帜
我也强烈建议安装“真实战斗Mod”的AI模块。这将使AI更加智能,战斗持续时间也会显著延长。后者能让您真正实施侧翼战术。
请注意,战斗模块会导致平衡问题,因此不建议将该部分模组与我的模组一起使用。
十字军之刃
Crusader Blade 由 Crusader Blade 制作 (itch.io)
推荐的模组
- 举起你的旗帜。添加旗帜(你也可以自定义它们的实现方式)。
在《骑马与砍杀II:霸主》中扬旗 - 模组与社区 (nexusmods.com) - 中世纪音乐包。这个模组确实增强了沉浸感。
MedievalMusic Pack 在《骑马与砍杀II:霸主》Nexus网站 - Mod与社区 (nexusmods.com)
安装
如果你使用过我的中世纪中期mod,请从Bannerlord模块中删除CrusaderBladeTroops mod文件夹。按步骤2所述,你需要重新安装此mod。
- 安装 Crusader Blade 并测试确保其在未安装任何模组时运行正常(包括Bannerlord和CK3)。若出现问题,请前往 Crusader Blade 的 Discord 频道查看技术支持。
- 安装上面列出的必需模组。确保它们在《霸主》启动器中已启用。
确保游戏能够加载,并且自定义战斗能正常运行。 - 解压 867AD 压缩文件。
- 将“867adTroopsCK3”、“CrusaderBladeTroops”和“CrusaderBladeBanners”文件夹复制到Bannerlord的“Modules”文件夹中。
当系统提示覆盖数据时,请点击“是”(这将用867AD的默认设置、单位、旗帜和平衡数据替换原有内容)。 - 在 Bannerlord 启动器中激活 867AD 模组。并在 Bannerlord 中进行测试,以确认在自定义战斗中能看到新单位。
注意:如果你在第2步或第5步遇到崩溃问题,尝试调整加载顺序。 - 添加任何其他额外的可选模组并进行测试。
你现在应该准备好一切了。
旗帜与护甲颜色
默认情况下,我已将所有敌方单位的装甲颜色设置为浅棕色。玩家文化将混合使用与之相配的彩色装甲。
他们的旗帜。这意味着无论玩家使用什么文化,他们都会拥有与敌人不同颜色的盔甲。
改变护甲颜色非常简单。你可以在本描述的底部看到一个简短的教程。
由于当前存在限制,为确保不同文化的敌人使用正确的文化旗帜,我不得不让敌军的旗帜与同文化的玩家保持一致。因此,强烈建议你将自身文化的敌军旗帜更改为其他内容。最推荐的做法是复制粘贴默认的“vlandia”旗帜数据。旗帜文件位于“CrusaderBladeBanners”模块的“Banners.json”中。将引号内的代码复制,并粘贴至你想替换的文化对应的引号内部。
中东和草原的旗帜已经为敌人设置了不同的旗帜,因此无需更改。
根据文化分配旗帜
- 默认的西欧旗帜。用于没有特定文化旗帜时。 已分配
- 丹麦语
- 诺曼
- 盎格鲁-撒克逊
- 威尔士语,布列塔尼语
- 苏格兰的,皮克特人的,盖尔语的
- 康沃尔语
- 凯尔特默认 & 爱尔兰
- 北欧 AI
- 北欧玩家
- 瑞典语
- 挪威语
- 芬兰语
- 捷克语
- 波美拉尼亚犬
- 荷兰语,弗里斯兰语
- occitan
- russian, ilmenian, severian, volhynian
- 希腊语
- 格鲁吉亚语
- 撒丁人
- 波兰
- 德语,法兰克语,撒克逊语,施瓦本语,巴伐利亚语
- 意大利语
- 塞尔维亚语
- 克罗地亚
- visigothic
- 卡斯蒂利亚
- catalan, aragonese
- 匈牙利语
- 草原玩家默认
- AI 蒙古人
- 艾 契丹人、克烈人、布里亚特人
- cuman
- 佩切涅格
- 中东玩家默认
- AI 中东默认设置及乌古兹
- 波斯-阿富汗人工智能
- 埃及人,贝都因人
- AI 黄油,巴兰尼斯
制作人员名单
非常感谢 Reddit 用户 pak_satrio 允许我使用他们精美的 Shahada 横幅(横幅 36-40)。
用阿拉伯书法写成的“清真言”圆形盾牌:骑砍与剑(reddit.com)
权限
我很高兴大家可以根据自己的需要任意调整这些单位树。
如果你想将这些技能树添加到《霸主》的基础战役中,那就请随意,我很乐意看到。我只要求在描述中注明我的贡献。
单位
盔甲颜色改变教程
- 打开“CrusaderBladeBanners”模块中的“Banners.json”文件。
- 复制你想改变盔甲颜色(或旗帜本身)的文化引号内的数据。
- 转到霸主旗帜处
- 在“复制代码”的正右侧,点击文本框。粘贴您的代码。
(忽略横幅元素的任何奇怪定位,它们在游戏中是正确放置的) - 在最左边,你会看到一叠图标。点击最上面的那个。
- 你点击的图标右边会出现3个方框。顶部和底部的方框保持原样。中间方框是盔甲的颜色。点击它选择你想要的色调。(较亮、饱和度较高的颜色在《霸主》中效果不佳,所以最佳选择是那些更暗淡、低饱和度的颜色)
- 选择新颜色后,代码会略有变化。因此,请点击“复制代码”。
- 回到“Banners.json”中,用剪贴板中的新代码替换之前的代码。确保它位于引号内。
- 在《霸主》的自定义战斗中,你可以测试横幅颜色的更改,而无需退出游戏。只需返回自定义战斗菜单,修改你的代码,然后再次进入战斗即可查看更改效果。
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