
第一法则 - (更多氏族与单位大修)
只是我为自己(并决定分享)制作的一个小型角色扮演模组,因为原版游戏缺乏任何背景故事和设定。所有角色都基于乔·阿伯克龙比的《第一律法》小说系列,所以这大概算是粉丝制作的内容。
查看大图添加了四个小氏族(其中两个出自《第一律法》设定,其余为我的想象):
- 战斗兄弟
- 千刃之地
- 纳哈萨沙漠毒蛇
- 焚焰者
所有派系新增部族:
- logen的船员
- 夜降的船员
- 百言
- 长眼氏族
- 卢瑟氏族
- 法师团
- 审判庭
- 布洛克氏族
- 泣矢(为平衡游戏自行设定的内容)
一些《第一律法》的角色(包含背景故事和符合世界观的角色天赋):
- 血九、黑卡德、里克、奥索、里奥·丹·布洛克、萨维恩、狗人,等等。
注意!家族是以平衡的方式添加的,这意味着我进行了多次测试,以确保我的添加不会导致滚雪球效应,也不会让某些派系比原版更强大。这就是为何家族等级不同、家族成员数量不同,且敌对小型家族也会相应分散布局。
这就是为什么书中没有所有角色的原因,因为大部分角色来自联盟或北方,我无法在不破坏平衡的情况下给帝国和斯特吉亚加入太多内容。
此外,还包含了我为自己制作的单位大修。主要目标是——平衡的、外观精良的部队。
“好看”是什么意思?意味着斯图吉亚人看起来像北欧/异教战士,所以不再有镶满宝石和黄金的公主式头盔了。
还让巴旦尼亚人看起来像森林游击队(至少是散兵系),并为其余单位配备了他们实际的头盔和盔甲。
还有什么别的吗?
调整单位属性,使弗拉迪亚拥有更强的弩手,库赛特拥有更强的弓手,斯特吉亚拥有强大的近战单位等。
所有盔甲和属性与原版略有不同,因此应该足够平衡。
我喜欢我的游戏平衡且公平,因此大修经过了反复测试。
如何安装?
有两个文件——一个只包含新的宗族和角色,第二个则附带了全面修改。
将任意一个放入模块文件夹中。
对于包含大修的档案,加载顺序必须如下(在原版之后):
- 模组文件
- 原版文件
对于仅限宗族的文件,加载顺序无关紧要。
附注:模组文件夹中还额外包含一些流浪者(Gunnar、Monza 和 Jonas),您可以手动提取。抱歉,我懒得去构建流浪者字符串加载器 DLL。
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