更多军队模组

更多军队模组

一个大规模的部队改革,旨在重新平衡并增加更多部队及自定义装备。

部队

致谢

在继续之前,我想感谢这些人的贡献:

  • Adonnay 持续更新他的部队更换模组,没有这个模组,本模组将无法使用。
  • DrunkenFrenchMan 作为我制作这个模组时的模板参考。同时也感谢他允许我使用某个特定资产,该资产得到了 Calradia Awakens 团队的协助。猜猜是哪一个。
  • **PersonalityX** 感谢你帮我解决了一个崩溃问题。也来看看他的部队树模组吧!
  • **ADamnSexyName (leopoldtwo)** 提供的神奇头盔!要与我的模组一同使用,请下载瓦兰迪亚的可选模块。
  • Diakonus 为他的太阳头盔模组制作。再找不到比《余烬之焰》里更酷的头盔了。
  • Apolon21 感谢他在护甲包模组中提供的精美资源。
  • 感谢 Areldir 允许我使用他出色的 Calradian Reforms- The Armoury 模组。
  • 感谢 TheWanderingKhajiit 提供的众多建议、截图以及 CBU 兼容包。
  • 最后,衷心感谢 Jamie 为我制作并慷慨捐赠的炫酷新头盔。

不过,还是来说说我的模组吧。

你是否渴望拥有斯特吉亚贵族步兵?或是巴旦尼亚平民弓手?又或者更强大的原版部队?辅助兵种树?可招募的杂牌部队?或许你只是想看看那个基于我战团设定衍生出的兵种?

……那你也许会对这个模组感兴趣。

关于这个模组

我非常喜欢《霸主》中兵种的多样性,但有些兵种明显过于强势。同时,技能差异化不够明显,导致兵种体验略显雷同。为此我学了点 XML,做了个平庸的巴旦尼亚模组——毕竟一个弓手派系却只有寥寥数名弓手,简直就是胡闹。

然后我看到了其他问题。帝国和库宰特人实力碾压其他势力。薄弱的瓦兰迪亚骑兵。令人沮丧的斯特吉亚人。表现平平的阿塞莱人。无法招募的次级势力部队。愚蠢的护甲数值。有太多地方需要改进了,于是我决定尝试修复所有问题。我会持续这样做,直到无可改进之处,或者《潘德的预言:霸主版》发布为止。

关于我的设计过程,有几点需要注意:

  • 从根本上讲,我试图保持原版游戏的感觉,同时在设定或装备上稍作发挥。历史准确性是加分项,但不是首要目标。我不确定匈奴人或蒙古人是否确实使用标枪,但我还是决定给他们加上。另一方面,我会不惜一切代价避免使用双手剑和板甲。
  • 我力求让每个士兵都有独特的作用。为此,我制作了表格,在增强战斗测试中让他们互相较量,甚至查看了每一个技能模板,寻找他们的技能模式。我还费心为这个模组创建了一个 Excel 表格。
  • 越多越好,但如果只是更垃圾,那就不是好事。当我考虑为每个兵种树增加额外士兵时,我认真思考了每个派系真正需要什么。所以不要指望有巴旦尼亚超重步兵、库赛特武士或斯特吉亚女武神。
  • 斯特吉亚不是诺德人。但我确实认为他们应该看起来像早期的基辅罗斯,所以也不用鸢盾。希望这两者之间的平衡能够奏效。
  • 没有瓦兰迪亚长弓。瓦兰迪亚人是罗多克和斯瓦迪亚人的祖先,他们使用的是弩。他们绝对不是 14 世纪的英国人。而且让他们拥有长弓也毫无意义。所以别想了。如果你真的想要,可以招募一些森林之弓兄弟会的弓箭手。
  • 顺便提一句,我对瓦兰迪亚作为一个派系感到失望。他们本应像诺曼人一样,但 TW 却决定把他们做成复制粘贴的斯瓦迪亚人,没有像大头盔那样酷炫的东西。如果有人发布一些 10 世纪诺曼人的酷炫盔甲,我会尽全力将它们融入我自己对瓦兰迪亚的设想中。

如果你觉得我的模组有问题,尽管大胆说出来!即使你想告诉我这个模组在众多部队重制模组中是多么的缺乏新意,也请畅所欲言!说到底,我做这个模组是为了自己,觉得可以和大家分享一下。

技术方面的东西

要安装,请解压 ZIP 文件的内容,并将您想要的模块放入 Bannerlord 的 Modules 文件夹中。

所有变更均为模块化格式,并按阵营分类。这样一来,您始终可以自行选择启用或禁用某个阵营的科技树——不过我强烈建议全部使用。

我要强调一点:这个模组由多个模块文件夹组成。请将每个文件夹视为独立的模组来对待。

我不能再推荐使用该模组的已有存档,因为在 1084 年冬季第四天左右可能会出现崩溃问题。除了缺乏修复知识外,我认为在完成原版游戏后,最好通过新档体验本模组的全部内容。

我与其他人一样热爱真实战斗模组,因此特意为其制作了可选附加模组。我也钟爱斯瓦迪亚军械库,所以也为之编写了兼容补丁。需要提醒的是,若将此模组与任何修改兵种的插件混用,请务必谨慎操作。

如果你不喜欢在百科中看到大量额外的部队,那么这个模组可能不适合你。目前似乎没有已知的方法来解决这个问题。

通用变更

  • 修改了装备配置和属性,以重新平衡部队并增加外观多样性
  • 修改了护甲属性,使其更好地体现外观
  • 新增了武器
  • 使用现有模型新增了护甲
  • 调整了队伍模板以包含新部队
  • 原版单位生成已完全被我的部队取代
  • 新增了在定居点生成的辅助部队树
  • 修改了现有武器以更好地匹配特色
  • 启用武装商人转化为小型派系部队
  • 禁用原版土匪成为贵族部队
  • 新增了可转化为贵族部队的土匪“亡命徒”

派系信息

留意游戏中每个派系的文章。否则...就亲自了解这些部队吧。

主要派系

阿塞莱

剧透:显示阿塞莱拥有均衡的进攻能力,但代价是防御相对薄弱。若运用巧妙,可轻易压制敌人。若按常规打法,则会陷入苦战。

更改:

  • 已删除阿塞莱步卒。步兵和弓箭手现在由散兵晋升而来。
  • 新增精英标枪兵,拥有出色的投掷技能和标枪,但护甲较轻。
  • 新增马穆鲁克重骑兵,快速、重甲冲击骑兵,但无投掷武器且盾牌较小。
  • 在贵族兵种树中新增“穆巴里尊”晋升路线,拥有最强单手和投掷技能、重甲和标枪,但盾牌较小。
  • 新增纳哈桑辅助兵种路线——因为骆驼。非洲长弓手大概也不错。

优势:

  • 通常比较全面的装备和技能。快速且强大的骑兵。

弱点:

  • 低级兵种较为弱小
  • 难以获得可靠的正规步兵

巴塔尼亚

剧透:显示巴塔尼亚现在是卡拉迪亚的步兵阵营,代价是骑兵匮乏。为了取得胜利,酋长必须精心选择战场,并按自己的方式作战,而非敌人的方式。

变更:

  • 新增雷霆斧兵,取代表现平平的骑兵。他们无法使用骑枪,但携带标枪并拥有不错的护甲。
  • 移除巴旦尼亚斥候骑兵与巴旦尼亚劫掠者。
  • 弯刃大刀兵线被归入氏族勇士分支。
  • 誓约者获得投掷矛而非标枪,野人则额外获得一袋标枪——这使二者定位更鲜明。
  • 新增萨伊瑟尔兵线:护甲极差,但使用长弓并可生成双手战斧。
  • 新增莫马尔兵线至贵族兵种树:全能重骑兵,可生成多种武器。
  • 新增低地辅助兵线:巴旦尼亚弩手与长枪兵,融汇苏格兰/皮克特风情。

优势:

  • 强大的长弓射手
  • 多样化的步兵部队

弱点:

  • 骑兵难以获得
  • 装备极其不统一

帝国

剧透:显示尽管帝国如今已是最为孱弱之时,但这并非其军队之过。他们是捍卫伟大卡拉丁欧斯遗产的壁垒,并有来自大陆各地的强大盟友辅助部队作为后盾。

变更内容:

  • 新增「Equite」(重装骑兵)。装备重甲与单支投矛,但无法使用架矛冲锋。
  • 新增「Skoutatii」(重装矛兵)。重装长矛兵,但缺乏投矛。
  • 从通用兵种树中移除弩手。
  • 在贵族兵种树中新增「Echerian Guard」(埃凯里昂卫士)。致敬英雄埃凯里昂,为配备投矛的精英重装矛兵。
  • 新增五条辅助兵种线:长弓手、突击兵、骑射手、散兵与弩手。如今帝国已无所不备。

优势:

  • 最全面重装甲部队
  • 最全面平衡的部队树

弱点:

  • 依赖辅助部队提供专业兵种
  • 部队速度稍慢

库塞特

剧透:展开

凭借这片马海,库赛特将踏平西方。或者更好的是,利用其卓越的机动性,迂回包抄并击败行动缓慢的敌人。

更改:

  • 添加了骑乘掠夺者。标枪骑兵用于对抗敌方马匹,长矛用于致命一击,但缺少盾牌进行防御。
  • 削弱了部族战士,并将其改为部族骑手,用标枪替换了他们的弓。这些家伙之前太强了,是迄今为止最强的二级骑兵,现在应该更合理了。
  • 将贵族线分离为两种骑兵部队:科尔沁骑兵作为最顶尖的弓骑兵,巴嘎图尔骑兵作为多功能的冲击弓骑兵。
  • 添加了伟大的路线补充线。来自远东的异域弩手步兵,所以他们不如骑兵帅气。

优势:

  • 骑兵的最佳入口
  • 骑兵选项的广泛范围

弱点:

  • 缺乏可获取的突击步兵
  • 狭窄的兵种树

斯特吉亚

剧透:显示近战是斯特吉亚的强项。与诺德人不同,他们还拥有出色的骑兵。虽然远程能力较弱,但他们的大圆盾能保证安全。

变更内容:

  • 完全重构了他们的步兵树。矛卫兵作为坚固且多才多艺的长矛兵,而维提亚兹卫士则装备多种武器,在近战中造成毁灭性打击。
  • 老兵弓手现在改名为卢奇尼克弓手。他们获得了更好的护甲和盾牌,以区别于其他弓箭手。
  • 将“乌尔夫赫德纳尔”提升为贵族部队。他们是近战怪物中的绝对巅峰。这些狂野战士身穿重甲,手持战斧、战斧和更多的战斧。
  • 新增了北方难民补充线。现在你可以选择瓦基尔弓箭手或仿库曼骑射手。

优势:

  • 强大的重步兵阵容
  • 强大的互补骑兵

弱点:

  • 射程不足
  • 狭窄的兵种树

弗兰迪亚

剧透:展示在弗拉迪亚,弩手发射箭矢,骑兵冲锋,步兵坚守阵线。弗拉迪亚依赖联合作战——只有通过相互配合来弥补弱点、增强优势,弗拉迪亚才能获胜。

改动:

  • 调整了兵种树,让骑兵更容易招募,并移除了沃吉尔枪兵。
  • 新增了骑乘弩兵。这是一种骑乘步兵,可能带来的麻烦比价值更大,但或许有人会喜欢这种挑战。
  • 新增了步行重装步兵。这些专注近战的战士会让斯特吉亚人面临严峻考验。
  • 在贵族兵种树中新增了“猎兵元帅”路线。他们是整个卡拉迪亚最精锐的弩兵,装备猎野猪长矛以抵御骑兵。
  • 新增了罗多克辅助兵种线。这些自大的山民只擅长躲在盾牌后挥动粗笨的犁刃。

优势:

  • 优秀冲击骑兵
  • 普通弩兵的唯一来源

弱点:

  • 单一职能的部队,缺乏灵活性
  • 缺少真正的散兵骑兵

小派系

贝尼·齐拉尔

剧透警告:展示用这些隐秘的战士来增强你的宿主。无论是重装骑兵、大剑刺客还是真正的炸弹,贝尼·齐拉尔都专注于进攻。然而,作为常规军队使用时,他们缺乏持久力的缺点就会变得明显。

变动: 在科技树中新增了突击步兵单位。可将其视为刺客——手持巨剑与投掷飞刀的快速部队。新增纳法炸弹与邮差朝圣帽。皇家卫队与骑兵线基本保持不变——仅强化了属性。

优势:

  • 多功能冲击骑兵
  • 携带炸弹的致命冲击步兵

弱点:

  • 弱头盔
  • 小型盾牌

古拉姆(Ghilman)

剧透:显示

浮华与危险定义了这些战士。作为一支迅捷、快速的骑兵部队,古拉姆骑兵在开阔战场上是不容忽视的力量。然而,在攻城战中部署他们则是完全浪费。

更改内容: 在科技树中添加了骑马弓箭手。我发现它们的描述中强调它们是精英骑马弓箭手,但实际上却没有这个单位,这很奇怪。添加了一种重型骆驼鞍作为占位符,直到 TW(The Witcher?此处指 Total War)添加真正的骆驼盔甲。或者,由其他人制作这个模型。

优势:

  • 重装冲击骑兵
  • 技艺极为精湛

弱点:

  • 虚弱直到后期层级
  • 小型盾牌

Jawwal

剧透:显示老实说,我对这些家伙的看法就像大多数人对“隐藏之手”的看法一样——它们是早期刷声望的好来源,偶尔给你骆驼。就这么看待他们,并且庆幸它们还能变成有用之物。

变更: 对他们的属性进行了一次整体更新。晋升路径可通向纳哈萨兵种树。老实说,我真不知道该怎么处理这些家伙。

优势:

  • 大盾牌
  • 步行和骑骆驼都很快

弱点:

  • 拙劣的护甲
  • 低劣的战斗技巧

狼皮

剧透提示:展示他们也是裸体出现的,所以如果你安装了某个模组,可能会产生有趣的结果。不过除此之外,狼皮族擅长游击战和机动性,其中少数甚至能晋升为费安勇士。

变更: 新增了散兵线。他们像旧版蛮族一样作战——兼具长矛与投枪的中等步兵。新增了“冰原狼头盔”护甲。将文化改为“森林强盗”以适配“纪律者”天赋。

力量:

  • 快速且多用途的部队
  • 可以成为另一批菲安勇士的来源

弱点:

  • 可怕的盔甲
  • 小盾牌

火焰之烬

剧透:显示你不能指望老天爷包办一切,至少烬族不会这么想。尽管他们并非传统意义上的军事力量,却能成长为致命的突击步兵。在那之前,他们必须为卡拉迪亚的其余势力铺平道路。

变更: 更长的兵种树,最终以达鲁索斯的典范结束。配备战锤的快速、狂热的玻璃大炮步兵!新增特殊锁甲长袍。

优势:

  • 快速强力——作为五阶震撼步兵

弱点:

  • 糟糕的护甲
  • 战术局限性

暗手

剧透:展示这些恶棍挥出的刀雨可谓壮观。配合他们精湛的刀法,不难理解为何能建立起如此庞大的犯罪帝国。其武力威胁几乎足以与正规军匹敌。

改动: 更长的部队树。

优势:

  • 大量飞刀
  • 高超技艺

弱点:

  • 缺乏护盾
  • 缺乏护甲穿透能力

背叛者军团

剧透:显示军团是帝国在潘德拉克时代之前军事力量的一种复古体现。尽管其战术已显陈旧,也不再是昔日那支征服世界的劲旅,但军团依然是一支精英部队——是任何战团不可或缺的宝贵力量。

变更: 新增了轻步兵(Velite)和骑士(Equite)。轻步兵是轻型散兵,而骑士则作为多功能标枪骑兵。新增了镖枪(plumbata,占位符)。为三重长枪步兵(Triarii)添加了一种新头盔。

优势:

  • 精良装甲
  • 技能娴熟,多才多艺的部队

弱点:

  • 穿透性武器不足
  • 标枪数量少

Eleftheroi

剧透:展示这些边疆的粗犷自由民在担任边防部队时表现出色。尽管盔甲简陋,但他们的技艺给帝国领主留下了深刻印象,因此他们被提拔为帝国精英的情况并不少见。

变更: 新增了阿克瑞提兵线。可以将其视为轻装步兵,既能补充帝国军队又能充实库赛特军队。装备与名称调整。将文化属性改为草原强盗,以配合纪律官技能。

优势:

  • 强力的长枪兵与所有装备钉头锤的士兵
  • 可晋升为帝国精锐部队

弱点:

  • 糟糕的护甲
  • 战术上受限

卡拉库扎伊特

剧透:显示尽管库赛特人不愿承认,但他们那些游牧同胞作为骑术高超的骑士确实很有用。其中英雄们尤其被视作有资格成为可汗的护卫。

变更: 装备和名称变更。将文化改为草原强盗以配合纪律严明特技。

优势:

  • 在骑马上有效结合偃月刀与弓
  • 可成为库塞特贵族部队

弱势:

  • 低级箭囊
  • 防御力低下

森林人

剧透:尽管与北方的其他居民相比,这些游牧农民并不好战,但绝不能低估他们。事实上,有人说持盾步兵阵正是为了对抗瓦肯人和瓦伊格人而发明的。

变更: 更长的部队树。装备和名称变更。

优势:

  • 高运动能力和弓箭技能
  • 装备了长弓和大量箭矢

弱点: 防御力低下,近战能力不足

Lake Rats

剧透:显示北欧盾墙的力量加上标枪雨构成了一个可怕的提议——再加上大槌和巨斧。对于一群单纯的拾荒者来说,这还不赖。

变更: 新增了 Lakerat Rekkrs。这是一种双手步兵,配备大量标枪以削弱敌人。装备与名称变更。

优势:

  • 许多投掷标枪
  • 技能超群

弱点: 平庸的护甲,不稳定的装备配置

Skolderbrotva

剧透:展示也许是最强大的次要派系。尽管其阴郁的态度和缺乏劫掠行为,斯科尔德布罗特瓦人却是北欧力量的典范。然而正因为此,他们极难招募——毕竟他们并非寻常的雇佣兵。

变动: 添加了“胡斯卡”系列。可以将他们视为诺德胡斯卡,这样就抓住了他们的本质。装备和名称变化。

优势:

  • 等级 6 强度
  • 惊人的耐久性和攻击力

弱点: 极难获得(只能从强盗或俘虏升级)

森林兄弟会

剧透:向富人偷窃,给穷人洗脑!或许有一天,你能凭借长弓的力量提升农民阶级的地位。他们的橡子是廉价马弓手——无论是价格还是技能都如此。

变更: 新增“橡果”。如果不愿为战马花大价钱,这是一种性价比高的廉价骑射手。装备和名称变更。

优势:

  • 精锐长弓兵
  • 装备精良,武器犀利

弱点: 低级兵种近战能力较差,骑射手可能是最弱的

金猪公司

剧透:显示 最好的盗贼和妓女帮派,如今融入了卡特兰公司的元素。享受精锐弩手和唯一的弗拉迪亚散兵来源,但不要指望在持久的小规模冲突中占据优势。

变更: 新增了 Almogavar 兵种线。加入了看起来可能有些奇怪的 Vlandian 散兵。装备和名称也进行了调整。

优点:

  • 重型护甲
  • 多用途装备与武器

弱点:

  • 箭袋容量较小
  • 低阶部队极为不堪

未来计划

  • 更多有趣的劫匪部队。它们目前运作正常,但我想进一步发展。同样适用于商队部队和民兵。
  • 实现游荡队伍。我觉得《霸主》严重缺失的一个要素是逃兵队伍。希望我能找到实现方法。
  • 高级兵种?我自己考虑过,但不太确定如何实现。不过听起来很有趣,我会尝试的。
  • 更酷的截图。我的电脑配置不算很好,也懒得修图。但若有余裕,我肯定会试试。
  • 撰写一些关于不同兵种的文章。一些背景故事和技巧能帮助你理解我的部队运作方式。

以下是我喜欢与“更多部队”一起使用的一些模组

  • **男女混编部队(修复版)** 因为你是真的想让那些囚禁事件变得更有趣。 说真的,这个 MOD 与我的 MOD 配合得很好,而且我本来就不喜欢那些全是女性的特殊部队。 当你可以拥有女瓦良格狂战士时,谁还需要女武神? 注意:此 MOD 正在重新开发中。如果你真的想加入一些女性角色,可以参考《大名家》 的内容。

  • **《卓越服役》** 是一款非常出色的 MOD,我强烈推荐。与我的 MOD 配合使用完全没有任何问题。

  • **《技能效果公式》** 如果你想让你的精英部队感觉更精锐。 不过老实说,我不确定这个 MOD 现在是否还能运行。但目前为止它没有造成任何问题。或许它还能用?

  • **《百科中的装备》** 绝对有效。如果你想更全面地了解装备的多样性,这是一个必备 MOD。

  • **《擎我战旗》** 运行完全无问题。真正让“霸主”名副其实。

  • **《真实战斗 MOD》** 无任何附加问题,除了重装步兵可能稍微有点太强了。

  • 《CA - 鹰击长空 - 罗马主题帝国重制》 如果你热爱罗马,必须下载这个 MOD。要与我的 MOD 一起使用,只需关闭“更多部队-帝国”模块即可享受。