
完美火焰箭
夜战用的火箭。
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剧透:显示
V1.0 ~ V2.0
- 修复了与漩涡的碰撞。
- 现在也可在弓弩处使用。
- 现在可以自定义等级(已找到Bug)、弓和弩的设置。
- 优化了粒子效果。
- 修复了死亡或离开战场时出现的光线错误(看起来像闪电)。
V3.0 ~ V3.2
- 检查了更多的代码。它使用了更少的CPU,但效果相同。
- 现在在藏身处攻击中可以使用火箭了。
- 添加了选项中是否允许在特定情况下使用火箭的选项。(野战、攻城战、藏身处攻击)
- 将 Config.xml 文件移至父文件夹,以便更容易找到。
- 修复了弓和弩的选项未被应用的问题。
V4.0 ~ V4.3
- 现在可以自定义关卡以允许发射火焰箭。
- 添加了“所有时间”选项。
- 新增了一个选项,用于选择是否允许玩家使用火焰箭。
- 检查了代码。它使用了更少的CPU,但效果相同。
- 添加了一个选项,用于选择是否允许骑乘弓手使用火箭。
- 骑马射手选项意味着只有在野外骑乘马匹时才生效。在攻城战中,其作用等同于步兵弓箭手。
- 当骑射手选项被禁用时,现在不受藏身处攻击中骑射手选项的影响。
- 瞄准时为火焰添加火花效果。
- 新增光照选项。当箭矢插在地面或墙壁上时,其周围会产生微弱光源。
- 因添加异常而进行的稳定性工作。
- 即使你一开始没有持有远程武器,中途捡起它,火焰效果仍然会生效。
- 当控制器因RTS相机模组而改变时,该效果同样适用。
- 随着e1.6.3版本添加了1级农民,Config.xml设置中的最低等级默认值已更改。
- 已添加支持多语言配置的手册。(如需为该手册添加本地化,翻译后发送给我。)
V5.0 ~ V5.4
- 除了火焰效果,还增加了光照效果。
- 当箭矢卡在某处时,光亮范围会增大。
- 稍微调整一下火焰效果。
- 部分效果已恢复或重新调整。
- 火焰效果得到了改善。
- 代码更优化了。
- 修复了使用弓箭瞄准第一人称视角时影响视野的问题。
- 已添加手动翻译 – 法语(由 axel1789 提供)谢谢!
V6.0
- 如果箭矢命中目标,会附加一段时间持续燃烧的效果。
V6.1
- 移除了光照选项。光照选项始终生效。
V6.2
- 新增了异常处理以增强稳定性。
V6.3
- 为稳定性添加了异常处理。
- 预期避免出现“试图读取或写入受保护的内存”错误。
V6.4
- 为弹道添加了烟雾轨迹效果。
V6.5
- 代码优化更新。功能相同,但占用更少CPU。
V6.5.1 ~ V6.5.3
- 修复了漏洞。
V6.5.4
- 修复了导弹弹丸卡在木质材料或雪中时火焰效果的视觉问题。
- 修复了攻城器械使用时火焰效果漂浮的问题。
- 改进的视觉效果和亮度。
- 从V6.5到V6.5.3版本存在一个bug(会导致崩溃),因此如果你下载了那个版本,请将其作为V6.5.4版本使用。
V6.5.5
- 性能优化更新,以及代码整合清理更新。
- 将可应用的最高等级提升至99级。
- 增加了更多士兵更换武器时的例外情况。(为了稳定性)
- 如果与Raise your Torch模组一起使用,建议使用RYT V6.9或更高版本。
V6.5.6
- 删除了代码中不必要的部分。
V6.5.7
- 更改并优化代码以提高性能。
- 修复了玩家选项未在 config.xml 中应用的问题。
- 删除了一个略微改变第一人称瞄准点的文件。(为了兼容性)
V6.5.9
- 删除了不必要的代码部分。
V6.6.0
- 性能优化(降低CPU使用率)。
V6.6.1
- 添加了更多例外情况以避免错误。
V6.6.2
- 当箭矢射入地面或墙壁时,会产生燃烧效果,持续约15秒后效果消失。
V6.6.3
- 对计时器功能添加了额外的异常处理以防止错误,同时改进了内部逻辑。
引言
它在夜战中对箭矢添加了火焰效果。夜战在视觉上本来相当乏味,但这个模组让它们变得有趣得多了。无需求模组。该模组可在游戏中途安装或卸载。
细节
瞄准时、箭矢飞行中以及击中目标时附加效果。它完全不影响平衡,只是增加了一种效果。
安装
手动安装
- 下载模组,然后解压。
- 将mod文件夹拖放到
Mount & Blade II Bannerlord\Modules目录中。 - 在游戏启动器中检查该模组。
涡旋安装
下载并启用,方式与其他模组相同。除了Beta版之外,它将保持最新版本。
自定义
如何修改 config.xml
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