
ATC-新装甲部队
这支队伍基于ATC、New Armor以及AEW - Adonnay的异域武器库。我使用ATC来高度定制士兵。因为除了武器和装甲外,我还统一规范了他们的发型、外貌甚至年龄。
查看大图他们在哪里?
你可以在所有帝国的起始城市和村庄中找到这些士兵,也可以在你自己派系或国家的领土中找到他们。
你可以在所有帝国的起始城邦、村落中找到这些兵种,或者你也可以在自己的派系、国家领地内找到这些兵种。
授人以鱼不如授人以渔,我为大家准备了ATC MOD的使用与MOD汉化视频教程:bilibili-ATC MOD使用与汉化教程
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2023-9-5 22:50:37 更新: 另外,虽然这是女性兵种树,但也需要下载"New Male Armor",因为宣导司亲卫的头盔来自于这个盔甲包。
此外,尽管这是一个女性单位树,您仍需要下载"新男性盔甲",因为使徒议会骑士的头盔来自该盔甲包。
(英文说明在页面后半部分。)
中文简介(Chinese Instruction):
该兵种树MOD基于ATC - Adonnay's Troop Changer & AEW - Adonnay's Exotic Weaponry(提供部分武器)& New Armor(提供所有盔甲)制作而成。
ATC MOD的功能很强大,借用ATCmod的简介,我这里主要使用了该MOD的: 提供添加额外兵种树的可能性,无需替换现有兵种树,也无需更改游戏本体文件(让游戏更加稳定,防止崩溃)。通过自动合并它们成为一个大型兵种树,同时支持多个兵种树。只需下载和安装所有兵种树,让ATC完成其余工作。当然,您可以根据需要修改和更改配置。使玩家能够决定是否让AI招募特定的兵种树(标准的原生招募除外)。深度定制,允许玩家决定兵种武器、装备、等级、技能点、性别以外,还能让玩家导入捏脸数据来规范兵种的外貌和发型。(每个兵种可单独定制,也就是说你的女兵也可以在升级后成为帅哥)
- 兵种外貌 第四点是我使用ATC的主要原因,因为原本游戏的NPC随机生成的外貌不尽人意,而我希望我的女兵都是符合我的审美的。 捏脸定制有两种方式:
- 使用1个捏脸数据,那样这个兵种的所有士兵都长一个样。(克隆人军团)
- 使用2个捏脸数据,该兵种的所有士兵外貌会在这两个捏脸数据形成的范围内随机产生。
本MOD采用的第二种方式,接下来为大家展示一下这两个捏脸数据: 左边为最小值,22岁;右边为最大值,40岁。(因为两者肤色差距较大,所以在实机中可以看到很多) 左图皮肤偏白,很年轻,换个发型算是一个不错的假小子类型,加一个刀疤是为了让士兵们看着更加真实(刀疤的样式在实机中并不统一),毕竟常在河边走哪有不湿鞋。当然,如果你不喜欢刀疤,可以通过捏脸把它去掉。右图属于黑皮美人,应该说是拉丁裔的褐色皮肤,偏大的年龄看着有一种成熟的大姐姐的美,并且风韵犹存。(年少不知姐姐好)
游戏中的捏脸数据导出: 在游戏中的捏脸界面,按下 Ctrl + C 后即可在剪贴板中获取捏脸数据,然后找个文本输出框把它粘贴出来就行了。
捏脸数据导入: 导入同理,将一组数据复制下来后在捏脸界面按下 Ctrl + V 即可导入,可以通过这个方法修改我的捏脸数据,比如去疤。
捏脸数据参考:bilibili-双重解放:【骑砍2捏脸】骑砍2里竟然还能捏出这么美的脸?!(内附捏脸代码及相关mod) (我只对该视频的捏脸数据进行了修改,并未使用视频中提到的MOD,该MOD也很久没有维护了)
并不是每个兵种都是基于这两组数据,部分使用面具/头冠作为头部防具的兵种,为了避免其与发型穿模,我统一了他们的发型,但脸部数据都没有变化。
兵种名称 因为最近刚看完柯山梦老师写的《晚明》,心情非常激动,也很喜欢陈新和刘民有创立的登州镇,所以本MOD的兵种名称都是围绕书中登州镇和明朝的编制起的,例如普通步兵线的名称:T1 登州镇民勇、T2 登州镇卫所兵、T3登州镇预备兵、T4 登州镇战兵、T5 登州镇近卫营战兵、T6 登州镇近卫营老兵。 但因为本人历史知识有限,所以其中的一些名称可能有误,大家可以在汉化文件中自行修改。
兵种技能与装备 为了尽量得到一个平衡的效果,本兵种树中的技能点和武器多数是照搬原版游戏中的数据:
- 普通步兵线照搬的帝国军团步兵路线,技能点与武器都是照搬的这条线上的,但升级到T5,T6时,会使用AEW武器库中非常漂亮的双手长剑。
- 枪骑兵线照搬的帝国精英具装骑兵路线,技能点与武器完全照搬。
- 弓兵线照搬的巴坦尼亚弓兵,弩兵线则是瓦兰迪亚神射手(我取名为登州镇分遣队,因为这个时代没有大规模应用火铳就用弩代替了)
- 弓骑兵照搬的可汗亲卫线 其他兵种的属性点则都不会超过他们所属等级应有的技能点之和。 装备上,T4以下的兵种基本使用的New Armor中的Grifons黑色套装(其他颜色的有些塑料感,就没有使用),该装备具分为T1-T4四个梯度,但T4梯度已经很强了,所以一些T5,T6兵种基本还是以T4盔甲为主,另一部分高级兵种则是会更换其他我挑选的部分套装,但数值上差别并不大。
- ATC MOD使用教程 在使用ATCMOD完成这个兵种树后,我通过Markdown编写了它的使用教程,本来想发到bilibili专栏上,但bilibili专栏并不支持Markdown,所以我放在了CSDN上并在B站上传了视频教程,感兴趣的朋友可以看一下:
- CSDN文档教程:骑砍二 ATC MOD 使用教程与应用案例解析_CSDN
- Bilibili视频教程:bilibili-ATC MOD使用与汉化教程
英语介绍:
我的英语不是很好,所以我用ChatGPT来帮助我用英语表达。
该部队基于 ATC - 阿多奈的部队变换器 & AEW - 阿多奈的异域武器库 (部分武器) & 新装甲 (所有装甲)。
ATC MOD的功能相当强大。根据ATCmod的描述,我主要使用以下此MOD的功能:
- 提供添加额外兵种树的功能,不会替换现有兵种树,也不会修改游戏核心文件(增强游戏稳定性,防止崩溃)。
- 自动将所有兵种树合并为一个庞大的兵种树,并支持同时加载多个兵种树。只需下载并安装所有兵种树,剩下的交给ATC处理。当然,你也可以根据需要修改和自定义配置。
- 允许玩家决定AI是否可以招募特定兵种树(不包括标准的原生新兵)。
- 提供深度自定义功能,玩家可以决定兵种的武器、装备、等级、技能点和性别。此外,玩家可以导入角色创建数据,统一兵种的外观和发型。(每种兵种类型可单独自定义,这意味着你的女性士兵升级后也可以变得英俊。)
- 部队外观 第四点是我使用ATC的主要原因,因为原版游戏中随机生成的NPC外观并不令人满意,我希望我的女性士兵能够符合我的审美标准。 自定义外观有两种方法:
- 使用单个角色创建配置,使该兵种的所有士兵外观一致。(克隆军团)
- 使用两个角色创建配置文件,该兵种中所有士兵的外观将在这两个配置文件定义的范围内随机生成。
本MOD采用第二种方法,以下将展示这两个角色创建配置: 左侧代表最小值22岁,右侧代表最大值40岁。(由于肤色的显著差异,实际游戏中可以看到许多变化。) 左图呈现白皙皮肤与年轻容貌。变换发型增添了假小子般的俏皮感,添加疤痕的设计则是为了让士兵形象更加真实(实际游戏中疤痕样式会有所变化),毕竟常在河边走难免会弄湿鞋子。当然如果不满意疤痕,可以通过角色自定义移除。右图描绘了一位美丽的深肤色女性,肤色带着拉丁裔的韵味。略显成熟的年龄散发着大姐姐的魅力,风韵犹存。(青春哪及姐姐的万种风情。)
在游戏中导出角色自定义数据: 在游戏的角色自定义界面中,按下 Ctrl + C 会将角色自定义数据复制到剪贴板。然后你可以将其粘贴到文本输出框中。
导入角色自定义数据: 同样,在导入时,复制一套数据后,在角色自定义界面按Ctrl + V即可导入。你可以使用这个方法修改我的角色自定义数据,比如移除疤痕。
角色自定义数据参考: bilibili - 双重解放:[骑马与砍杀II:霸主 角色创建] 霸主中惊艳绝伦的面容?!(包含角色创建代码及相关模组) (我只修改了此视频中的角色自定义数据,并未使用视频中提到的那些已经长时间未维护的模组。)
并非所有兵种类型都基于这两套数据。对于某些使用面具/王冠作为头饰的兵种类型,为了防止与发型产生冲突,我统一了它们的发型。不过,所有兵种的面部数据保持不变。
兵种名称 因为我最近读了柯山梦先生写的《晚明》,非常激动,也非常喜欢陈新和刘民建立的登州营。因此这个MOD的兵种名称以登州营和明朝组织为中心,例如常规步兵线名称:T1 登州义勇、T2 登州站兵、T3 登州战兵、T4 登州勇士、T5 登州家丁、T6 登州家丁老兵。 然而,由于我的历史知识有限,其中一些名称可能不准确。欢迎您在本地化文件中进行修改。
部队技能与装备 为了达到平衡的效果,本兵种树中大多数部队的技能点和武器都直接复制自原始游戏的数据:
- 普通步兵线紧密跟随帝国军团步兵路径,技能点和武器直接复制自该路线。然而,当达到T5和T6级别时,他们将装备来自AEW武器库中极为优雅的双手长剑。
- 枪骑兵线则模仿帝国精英铁甲圣骑兵路线,其技能点和武器完全一致。
- 弓箭手线以巴旦尼亚射手为蓝本,而弩手线则效仿瓦兰迪亚神射手(我将其命名为登州镇戍营,因为火器在此时代尚未普及,故以弩代之)。
- 弓骑兵线借鉴了库赛特可汗卫队路径。 其他兵种的属性点不会超过其对应级别应有的技能点总和。 关于装备,T4级别及以下的部队主要使用新护甲系列中的狮鹫黑套装(其他颜色因质感塑料感较强,未被采用)。这套装备分为四个等级,从T1到T4。不过T4级已经相当强势,因此部分T5和T6部队主要使用T4护甲。另一部分精锐部队会更换我选择的特定装备部件,不过数值差异并不显著。
- ATC MOD 使用指南 我只准备了中文教程。对于英文使用指南,你可以参考ATC MOD页面或作者的Discord频道。
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