
部队修正
CorrectionOfTroops 适用于 1.3.0.89406 测试版。 我已将我认为缺失的单位添加到单位发展树中。 这些是原版单位,因此应与旧版本(1.2.12)兼容。 不需要开源军械库。 无需新游戏
查看大图1.3.0.89406 测试版部队修正。
我已经添加了我认为单位发展树中缺失的单位。这些是原版单位,因此它们应该与旧版本(1.2.12)兼容。不需要开源军械库。不需要新游戏。该模组是在《骑马与砍杀II:领主》Beta版 v1.3.0.89406 上开发的。
更真实的战斗与致命武器
朋友们,如果你们喜欢这个模组,请点个赞,如果不喜欢,请在评论区写下具体不满意的地方。你们的反馈可能会影响后续模组的开发。
我的其他模组:
改进雇佣佣兵 - 如同酒馆,只更胜一筹。 允许你从任意定居点的可用单位中招募部队(基于文化和等级,以及强盗)。 单位等级取决于定居点: 村庄:等级 2–3 城堡:等级 4–5 城镇:等级 5–6 敌方领主也可以雇佣雇佣兵(此功能可以禁用)。
真正有用的流浪者 - 改进游戏中出现的流浪者,赋予他们一套随机的技能。
所有者文化 - 定居点中的招募基于当前所有者的文化,而非定居点的原始文化。
所有者文化(适用于自定义文化)- 在定居点的招募基于当前所有者的文化,而非定居点的原始文化。
为流浪者着装 - 自动为所有出现在酒馆的流浪者着装。服装与流浪者的文化相对应。游戏开始时还会根据主角的文化为其提供装备。
ClansCalradia 30个王国,6种文化 - 超过30个王国,拥有6种文化中不同的单位组合。
致命武器 - 击倒 - 钉头锤与战锤。 流血 - 匕首、剑和斧头会施加流血效果,造成持续伤害,为战斗增添战术深度。 从背后发动的匕首攻击会致命。
Mercenaries Only - 酒馆中的各类雇佣兵部队(超过1000种)。
Routiers - 雇佣士兵 - 允许你在任何定居点招募来自你的模组或原版的所有部队(文化、雇佣兵和强盗部队)。领主们也会雇佣雇佣兵加入他们的军队,这使他们的军队更加强大(可以禁用领主增强功能)。
金钱启动 - 微型模组在创建角色时一次性发放250,000金币。
次要盟友 - 雇佣的次要派系会为你工作,只要你支付金币。
领主小队 - 领主(不包括玩家和次要派系)拥有更强大和更多样化的军队。迫使敌方领主招募强大部队而非新手部队。
禁用血液 (RealisticBloodFX) - 禁用轻微攻击时的血液飞溅效果。
剑之姐妹及其他 - 对原版佣兵单位树的小幅改进。剑之姐妹、精英佣兵钉锤手、雇佣精英长枪兵与精英雇佣弩手现拥有六级单位。
物品查看器模组 - 允许您在游戏中查看物品ID。 按文化选择项目并查看所选项目的属性。 将所选物品的ID保存到Modules\ItemViewerMod\bin\Win64_Shipping_Client\ItemViewerMod文件夹中的文件。
掠夺者单位树 适用于 1.3.0.89406 测试版 - 为 1.3.0.89406 测试版添加掠夺者单位树。 改变掠夺者模板和商队伏击。
小派系和边缘者的雇佣兵 - 适用于《骑马与砍杀 II:领主》测试版 v1.3.0.89406。兼容《骑马与砍杀 II:领主》1.2.12版本。
伏击单位 - 隐藏之手小队及其他一些小队在战斗中设置伏击。
投石索弹丸 - 投石索投射物提供护盾加成并在撞击时击晕敌人。伤害高于原版,并可在文件中自定义。
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