拯救恩典(适用于濒临灭亡的氏族)

拯救恩典(适用于濒临灭亡的氏族)

试图捕捉那些陷入人口死胡同的氏族,并通过收养的力量给予他们最后一次机会。

杂项

每周尝试在死胡同里寻找部落,并通过收养的力量拯救它们。

并非万能药 - 家族仍可能消亡。但这应能防止一个健康的家族仅因诞下女婴而走向衰亡。

只允许已婚夫妇收养。

我做了表面检查,看起来运行正常。但全面测试需要特定情境,可能耗费大量时间(完成整个周期)。所以如果你比较规避风险——至少检查一下评论。

MCM的软性支持。如果您拥有它 - 游戏将使用它。如果没有 - 使用模组文件夹中的配置文件。

免责声明

我可不是知道自己在做什么,我只是随便玩玩,结果就这样了。

备份你的存档。定期轮换它们。

我这么说的时候是认真的——备份并循环使用你的存档。我可能遗漏了一些bug。

如果遇到问题,或者一切顺利,没有什么可担心的,就回来告诉其他人。

使用游戏版本 v1.2.12.77991 创建并测试

我的模组

超越人类(包括所有技能、属性、专注)- 纯粹的力量幻想体验

晋升(从部队到同伴) - 用于“自然”方式获得同伴

他们结婚了(你的同伴)- 允许你的同伴结婚

重命名器 - 一个通过对话重命名角色的滑稽模组

深夜哭泣 - 随机遭遇

ReCulture - 一个通过对话改变角色文化、通过菜单改变定居点文化的简易模组

将同伴派往其他家族 - 通过对话将您的同伴派往您王国的其他家族担任领主

钢铁的召唤 - 一个任务

死灵法师 - 死灵法术技能

战斗法师(11个战斗魔法) - 战斗魔法技能,用于掌控11个战斗法术

同伴工艺 - 你队伍中的英雄购买资源,精炼它们并制作武器,自行获得经验值,并为你获取新武器

等待时训练 - 你队伍中的英雄在等待时互相训练

贵族追踪者 - 通过自动追踪与取消追踪最接近这些英雄的定居点,来追踪已标记的英雄

Bag Of Holding(用于制作材料) - 将您的制作材料存放在储物袋中(直到您再次需要它们),以省去管理它们的麻烦

冠军遗物(锦标赛增强版) - 为锦标赛优胜者提供额外奖励(奇物即遗物)+ NPC管理常规锦标赛奖励与遗物 + 围观者获得战斗经验值 + 流浪者会尝试前往正在举办锦标赛的城镇

像兔子一样繁殖 - 控制允许领主像兔子一样繁殖(或不繁殖)的设置

通用翻译器 - 允许为原本不支持本地化的模组进行本地化

逃兵之地 - 允许逃兵加入附近部队,而非消失于虚空

拯救濒危家族(针对濒临灭绝的家族)- 试图挽救陷入人口绝境的家族,通过收养的力量给予他们最后的机会

如果你想支持我,我现在有boosty:https://boosty.to/random_from_internet/donate

(不过不确定这是如何运作的)