
织田包围军优先补丁
在攻城战中恢复攻击方的原版部队优先级逻辑
查看大图此补丁恢复了围攻战中攻击方部队概率的原始逻辑,主要是因为 Shokuho 在围攻战中普遍优先配置弓箭手(无论攻守双方),导致战斗初期攻击方难以产生实质性影响——由于弓箭手在近距离作战中的脆弱性,而这种近身战斗恰恰是突破据点城墙等防御工事所必需的。
TLDR;仅为攻城方平衡弓箭手和步兵的部队部署。
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在攻城战中恢复攻击方的原版部队优先级逻辑
查看大图此补丁恢复了围攻战中攻击方部队概率的原始逻辑,主要是因为 Shokuho 在围攻战中普遍优先配置弓箭手(无论攻守双方),导致战斗初期攻击方难以产生实质性影响——由于弓箭手在近距离作战中的脆弱性,而这种近身战斗恰恰是突破据点城墙等防御工事所必需的。
TLDR;仅为攻城方平衡弓箭手和步兵的部队部署。
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