冒险者公会V1.22

冒险者公会V1.22

本Mod旨在为游戏增添一些野生怪物的挑战,以及技能和装备品质。击败强大的野生怪物后可以获得正向反馈。本Mod为《骑马与砍杀》添加了六个强大的野生怪物阵营。

部队

冒险者工会

本 Mod 旨在为游戏增添一些野外怪物的挑战,以及技能与装备品质。击败强大的野外怪物后,它能提供正向反馈。

这个模组为《骑马与砍杀2》添加了六个强大的野生怪物派系,一个新的城镇公会系统,以及相应的奖励机制。

六种野外怪物会根据时间在包括帝国在内的六个国家村庄附近随机生成。

每个野生怪物阵营都有一个称为威胁等级的值,它会随着游戏天数和其他机制逐渐增加,最高等级为 4。

六营部队会随着威胁等级提升,生成更高级且数量更多的精英部队。当威胁等级达到四级时,有概率刷新出千人传奇英雄队伍。击败千人传奇英雄队伍可获得特殊 Lv3 物品,可在冒险者联盟兑换传奇奖励。

建议玩家安装一些增强 AI 实力的模组,以提高 AI 领主的精英水平。在原版中,AI 领主的士兵对当前版本的野怪部队基本构不成威胁。不过,他们仍可坚守阵地等待野怪死亡。如果实在无法进入战场,建议在本版本中坚守阵地等待野怪自行消亡。

V1.11 更新日志

Bug 修复:

  1. 修复了击败 Lv2 级队伍后给予 3 个 Lv2 道具而非 Lv1 道具的 bug。

本 Mod 的 V1.11 版本可以直接将压缩包文件覆盖 V1.1 即可。作者测试能正常玩,不需要开新档。但是旧数据的队伍还会存在。

V1.1 更新日志

Bug 修复:

  1. 修复了读档后工会技能系统不提供技能经验,只提供人物经验的 bug。
  2. 修复了工会铁匠系统改变 Mod 物品及部分原版无品质物品会闪退的 bug,现在应该会提示无法改变。

内容调整:

  1. 任务系统奖励从额外的力量结晶道具转为装备结晶道具,装备结晶用于兑换野怪的全套防具。
  2. 增高击败野怪队伍后的力量结晶道具奖励。
  3. 略微提升荒野猎人和达里斯超重装军团的属性数值,身甲和头甲数值。
  4. 降低野怪 1-3 级队伍的数量,降低挑战难度。
  5. 增高 4 级传奇野怪大队的击败奖励,额外增加一个 Lv3 道具用于更换专精点或技能点。以及一个 Lv4 装备结晶用于兑换传奇武器(暂未实装传奇武器,下个版本更新)。

新功能:

  1. 新增玩家自选能否招募野怪俘虏。如果更改了设置,需要玩家在游戏中再过一天结算工资之后,再保存游戏才能保存更改后的设置。(野怪数值装备相对强力,可能导致对 AI 领主的碾压)
  2. 新增兑换野怪装备的功能。需要对应的装备结晶用于兑换,装备结晶通过工会的任务系统获得。
  3. 新增公会任务会在地图上标注距离最近的对应阵营野怪的村子。
  4. 新增放弃公会任务功能。

注意:

  1. 本 Mod 暂时无法清理 Mod 数据,所以一旦使用后,中途移除会坏档!(后续版本会尝试更新数据清除)
  2. 本 Mod 的 V1.1 版本可以直接将压缩包文件覆盖 V1.0 即可。作者测试能正常玩,不需要开新档。但是旧数据的队伍还会存在。

各个阵营的特色

赤龙教会是最强的野怪阵营,技能数值和装备数值都很不错。还有最具特色的群体伤害投掷物,该道具会对群体目标造成一定的伤害,伤害无视盾牌,类似守城的巨石,但是伤害远没巨石高。所以如果用扎堆的步兵去硬打会损失比较惨重。队伍数量一般。

巴托里捕奴团是单兵属性相对最弱的野怪阵营,其特色是由单手杖盾兵和中型甲骑兵组成的队伍,但是队伍数量最多。

巴托里先锋军是中规中矩的军团作战型野怪阵容,由标枪轻骑兵,飞刀重步兵以及精锐的弓箭手组成,且队伍数量也很多。

阿斯加德海盗团则是投掷作战野怪阵营,由飞斧盾兵,飞斧骑兵和双手长戟兵组成,队伍数量一般。

达里斯超重装兵团是单兵属性超人的阵容,其阵容特色是装备超级重且防御非常高。然后有独特的弩手兵种,普通弩手用伤害非常高但是换弹很慢的攻城弩箭,精英弩手用三连弩,能短期形成相当大的压制力。队伍数量相对少。

荒野猎人也是单兵属性超级高的超人阵容,玩的怪猎梗。目前只有双手大剑太刀虾和猎龙弓手。其中猎龙弓手的弓和箭伤害是本 Mod 第二,超高的弹道速度及伤害,但是弹药只有 3 箭。要与之对战最好用骑射手骗一下箭。队伍数量相对少。

城镇工会的作用

目前有五个作用:

  1. 接取并消灭对应阵营的任务:接取任务后消灭对应阵营的队伍,会获得额外的奖励。

    • 消灭一级队伍额外奖励一个一级道具
    • 消灭二级队伍额外奖励两个一级道具
    • 消灭三级队伍额外奖励一个二级道具
    • 消灭四级传说队伍额外奖励三个二级道具
  2. 提升角色技能:能够通过工会提升队伍内角色的对应技能,提升的数量会根据技能设施等级来定,消耗固定两个一级道具。

    • 一级技能设施每次给一个技能提升 1000 经验值
    • 二级技能设施每次给一个技能提升 5000 经验值
    • 三级技能设施每次给一个技能提升 20000 经验值
    • 四级技能设施每次给一个技能提升 100000 经验值
  3. 改变装备品质:能够通过工会改变装备的品质,分为四个等级的铁匠,最高级的铁匠一定会将装备变更为传奇级别。

  4. 使用特殊道具:能够使用打败传奇英雄千人大队的 Lv3 特殊道具,选择在工会给指定角色提高三个专精点或者一点额外属性,结合技能设施让你真正可以去培养一个或者多个全能角色。

  5. 升级工会设施:能够进入工会界面,用收集的道具提升工会设施等级。

    • 升到二级设施需要 10 个一级道具
    • 升到三级设施需要 10 个二级道具
    • 升到四级设施需要 30 个二级道具

注意

  1. 本 Mod 的铁匠系统会和改变了装备品质的 Mod 有一定冲突。比如 BannerCraft 这个 Mod 修改了传奇级别的品质 id,所以如果一起使用,本 Mod 的四级铁匠将物品变更为传奇品阶的功能会失效。
  2. 本 Mod 的技能系统会和大修了技能的 Mod 有一定冲突。
  3. 本 Mod 的野外阵营兵种会和大修了游戏国家文化定居点灯的 Mod 有冲突,因为刷新兵种会在原有 6 文化的村庄旁边刷新。

提示

  1. 本 Mod 是我个人的第一个作品,平衡性上难以做得非常完美,如果大家对游玩后的平衡性有对应意见,欢迎加群 1050815120 提意见或者论坛留言提意见。
  2. 本 Mod 会在游戏刚开始 7 天内的白天某个时间段会卡顿一下,因为在处理野怪阵营的兵种刷新。后面个人测试不会继续卡顿。
  3. 游玩本 Mod 需要开启新档,因为涉及到新的阵营新的文化。
  4. 目前敌对阵营的兵种不能招募,如果通过俘虏或拯救俘虏的模式招入队伍,会在第二天早上全部移除掉。
  5. 支持本地化翻译。