自定义战斗修复

自定义战斗修复

修复了一些导致自定义战斗中部分机制与沙盒/战役模式不同的问题。

杂项

你是否注意到在自定义战斗中骑兵冲锋比沙盒模式中更强大?你是否见过在自定义战斗中任何攻击能击穿任何人的格挡?

自定义战役模式中的击穿机制并不像沙盒模式那样有效。

自定义战斗中马匹造成的伤害是沙盒模式的2.5倍。

这些可能是被TaleWorlds遗忘的历史遗留问题。

这个模组修复了自定义战斗中的碾压机制,并使骑兵冲锋伤害与沙盒模式保持一致。