健康关系 1.2.X(新增选项)

健康关系 1.2.X(新增选项)

新增了直观的方式来提升与其他角色的关系。同时修复了在战斗中帮助领主时获得关系的问题!新增邀请锦标赛的选项

游戏玩法

                                               语言文件(英语、葡萄牙语(巴西))

《健康关系》旨在为玩家与游戏中各类角色建立联系提供直观的新方式,同时修复当前存在的一些持续性问题/漏洞,例如在战斗中协助领主时无法获得正面关系等。

所有功劳归TripleThreat所有,我只是增加了一个可配置选项:将玩家收到的邀请请求与当前位置相隔的天数相适应,以避免过多邀请和极远程地点。

主要特点

荣誉锦标赛邀请

现在你有机会收到举办锦标赛的城镇主人发出的邀请函。
这些邀请不会频繁出现,所以别指望能立刻看到它们。

你可以选择是否接受邀请,若接受,将立即获得关系提升。
即便只是参加锦标赛,也能让邀请你的人感到高兴,并带来关系提升。
若你成功赢得锦标赛,将更让城镇主人满意,并进一步获得关系提升!
若接受邀请后未能参加锦标赛,你将受到轻微的关系惩罚。

你被邀请的几率取决于多种因素:

  • 你与城镇拥有者的关系
  • 你的角色等级与氏族阶层
  • 你总共赢得的锦标赛数量(包括未被邀请的赛事)
  • 每有一个待处理的邀请,新邀请的获取几率就会降低,直到完成所有当前邀请

注意:无需邀请即可参加锦标赛,邀请函仅用于增添趣味性,并提升你与游戏中角色的关系。

在战斗中协助领主

现在,你将在战斗中协助的角色中获得好感度。

你与角色之间获得的关系值基于多种因素:

  • 他们是否是受到攻击的一方
  • 对手比你强大或弱小的程度
  • 赢得战斗后获得的名望值

参与军队

现在你将与同属一个军队的其他党派领袖建立关系。

每场战斗结束后获得,仅适用于围攻、突袭和野战。
军队中每位领袖获得的金额各不相同。

在战斗中击败领主/被击败

当你在战斗中亲手击败一位领主(即由你亲自将其击昏),你与该领主的关系将会提升或下降。
关系的变化取决于该领主的性格特质。

这是通过计算他们拥有的正面特质与负面特质的数量来决定的:
若他们的大多数特质是正面的(如荣誉、仁慈等),那么你们的关系将会提升;
但若该领主具有负面性格特质,他们战败时会心怀怨恨,而战胜时则会嘲讽你,导致你们的关系下降!

将你的锦标赛胜利献上

还记得《战团》里的那个功能吗?赢得锦标赛后,你可以将胜利献给某位女士。这个模组重新引入了这一功能,但现在你可以将锦标赛胜利献给游戏中的任何英雄,从而获得少量关系提升!

配偶的赞美与礼物

玩家们希望有更多方式增进与配偶的关系,现在可以实现!
每游戏周一次,你可以向配偶献上甜蜜的赞美,定能赢得他们的欢心。
若手头宽裕,你还可以购买一束他们最爱的鲜花,或是送本旅途中阅读的书籍。