资产模组名称修正

资产模组名称修正

在模组物品名称前创建标签以便于分类。在旗帜制作、模组物品菜单、制作部件、交易窗口中可见。若启用作弊菜单则更为方便。

杂项

管理大量资产模组可能会让人感到困惑,尤其是试图追踪哪个物品属于哪个模组时。这就是为什么我决定更深入地探索XSLT模组化流程。

简而言之,我开发的 NameFix 模组只是根据物品 ID 在其名称字段中添加信息。你需要相应的资产模组,在大多数情况下,还需要 RBM 补丁。

在您进行当前游戏时,可以安全地添加或移除内容。

基本上,RBM NameFix 的流程几乎总是:

  • RBM
  • 基础资源模组
  • RBM 补丁
  • 我的名字修正

以下是 RBM 补丁列表:

TAG 资产模组 + RBM 补丁
[ANC] 古代文明 + 古代文明完整修复与 RBM
[BAH] 巴哈姆特军械库(兼容 RBM)+ 同时下载 RBM 补丁
[CABS] 仅限血与烟物品 - 骑马与砍杀 2:霸主 1.2.8
[MSPR] 仅限血与烟物品 - 骑砍 1.2.8 版 + 血与烟 - RBM 兼容补丁 + 血与烟 - 多发手枪与步枪模组
[COS] 天球交汇 1.2.7 - 1.2.10 + 天球交汇 - RBM 补丁
[EXA] 扩展的旗帜领主军械库 + 扩展的旗帜领主军械库完整修复与 RBM
[诺曼] 诺曼军械库现加入盾牌(及本土改进)+ 热修复!+ 诺曼军械库 RBM 补丁与盾牌鞘修复
[NOR] 诺曼军械库 - 为 RBM 重制
[RAM] 拉姆齐的物品 + 拉姆齐物品的 RBM 补丁
[RoT] 《权力的游戏》5.5 版适配《骑马与砍杀 2:霸主》1.2.10 + RBM 补丁 - 《权力的游戏》5.5.1 版
[OSA] 开源军械库(全 3 个)+ 开源军械库 - 真实战斗模组补丁(全 3 个)
[OTA] 地球之环护甲 + 地球之环护甲完整修复与 RBM
[SWA] 斯瓦迪亚军械库 + 斯瓦迪亚军械库真实战斗模组 (RBM) 补丁
[VAE] 瓦吉里军械库 + 瓦吉里军械库真实战斗模组 (RBM) 补丁
[VLS] 2- 瓦兰迪亚钢铁装备 V1.1.0 适用于 V1.2.8 及以上版本 + 3 - 瓦兰迪亚钢铁 RBM 补丁 V1.1.0(名称修正版同样适用于兵种版本!)
[魔兽世界] 神奇女侠角色与完美格挡掉落武器系统(无需 RBM 模块)
z[DP+] 肢解增强(这些物品将被排在物品列表末尾。无需 RBM 模块)
[新] 新男性护甲 + 新女性护甲 - 原版身形 + 新护甲 - RBM 补丁(大量奇幻护甲。我已将其排序至末尾。)

资产名称修复的顺序:

  1. 基础资源模组
  2. 我的名字修正

以下是列表:

标签 资产模组 + RBM 补丁
[ANC] 古代文明
[BAH] 巴哈姆特的军械库(兼容 RBM)+ 跳过 RBM 补丁
[CABS] 仅限血与烟物品 - 骑马与砍杀 2:霸主 1.2.8
[COS] 天球交汇 1.2.7 - 1.2.10
[EXA] 扩展的霸主军械库
[NOA] 诺曼军械库现新增盾牌(及原版改进)+ 热修复补丁!
[NOR] 诺曼军械库 - 为原版重制
[RoT] 《王座之境》5.5 版 适配《骑马与砍杀 2:霸主》1.2.10
[OSA] 开源军械库(全套 3 件)
[OTA] 地球宝库
[SWA] 斯瓦迪亚军械库
[VAE] 维吉利亚军械库
[VLS] 2- 瓦兰迪亚钢铁装备 V1.1.0 适用于 V1.2.8 及以上版本(名称修复功能同样适用于部队版本!)
[魔兽世界] 神奇女侠角色与完美格挡掉落武器系统
z[DP+] 肢解增强(这些物品将被排在物品列表的末尾。)
[新] 新的男性盔甲和/或新的女性盔甲 - 原版身形(大量奇幻盔甲。我已将其排序至末尾。)

标签可以更改: 只需进入 NameFix 模组的 ModuleData 文件夹, 用 Notepad++ 或类似软件打开 xslt 文件, 选中 TAG 标记后按下 Ctrl+H, 将所有内容替换为你想要的标签即可。

安装: 下载 zip 文件。 选择你的 Mod。 拖放至 mod 文件夹中。

在您的模组启动器中,将 NameFix 放置在 RBM 补丁后的适当位置。

小图片展示一些清晰度 :)

对于 Asset NameFix 模组,Version = 资产模组的版本号!

我目前为《骑马与砍杀 2:霸主》制作的模组:

  • 模组概览 v1.2.10
  • 资产模组名称修正
  • 较小文本 4K 及更大的聊天记录