
史诗级围城
史诗围城通过调整若干围城相关参数来增强攻城战体验。满载进攻者的云梯可被守军推倒,攻城塔与破城槌更为坚固,城门耐久度提升。路障更易
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《史诗围城》旨在将《骑马与砍杀II:领主》中原本单调快速的围城战转变为更真实、更具挑战性和战略性的体验。该模组对攻城器械和防御工事进行了多项关键改动,使战斗时间更长、更激烈,并为运用战术思维的玩家带来丰厚回报。
特点
可推倒的梯子:灵感来自标志性的攻城战,城墙上的士兵现在可以在梯子爬满攻击者时将其推倒。这使得攻击者更难攀爬城墙,为战斗增添了混乱元素。梯子的不可预测性意味着它们只能作为最后手段使用,而投资攻城塔则成为实现更可靠突破的关键。攻城塔提供了一种更安全、更具战略性的接近敌方城墙的方式,因为梯子很容易被组织严密的防御所克制。
强化的攻城塔与攻城槌:攻城塔和攻城槌速度变慢,但生命值大幅提升,意味着它们不再那么容易被摧毁。这使得攻击者能够保持进攻势头,而防守方则必须集中精力逐步削弱它们。
更坚固的城门:外门和内门现在更加坚固,需要更多努力才能攻破。这一调整强调了使用攻城装备和周密计划突破坚固防御的重要性。
更脆弱的障碍物:障碍物的生命值略有降低。
调整的城墙质量。
游戏性影响
这些改动鼓励更持久、更具策略性的攻城战,让每个决策都至关重要。防守方需要良好配合才能击退进攻者,而进攻方则需明智运用装备来突破防线。AI与玩家参与度均得到提升,创造出更宏大、更具电影感的围城战役,令人联想到经典的中世纪战争场景。
- 它与RBM兼容
- 也与原版AI攻城战兼容
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