又一款部队大修 - 灵感源于战团

又一款部队大修 - 灵感源于战团

部队全面改造灵感来源于《战团》,旨在让各派系之间的玩法差异显著,同时与原始版本也截然不同。这应有助于减少中后期游戏的重复感。

部队

模组详情翻译

该模组是为 Warbandlord 设计的,虽然像 RBM 或 Drastic Battles 这样的模组也能运行,但部队平衡可能会受到影响。

作用

如果,我们不添加,而是移除呢?

通过调整或移除大部分单位,此模组旨在使各派系更具独特性。
灵感源自《战团》中的兵种树设计,如今各派系的优势与劣势一目了然。
与斯特吉亚人或瓦兰迪亚人作战时,将不再只是换皮的体验差异。

不同的树木

阿塞莱:你喜欢骆驼吗?因为我喜欢。
步兵实力不俗,弓箭手也相当强劲。
骑兵弓箭手的存在是为了压制 AI,而非追求致命杀伤。
其贵族兵种能在冲锋前进行小规模袭扰,随后回归传统的冲锋战术。

巴塔尼亚:远程派系,可惜骑兵的存在。
拥有最精锐的冲击部队和出色的散兵步兵,而骑兵除了追猎低阶部队外几乎毫无用处。贵族系列的弓箭手虽然相比原版有所削弱,但依然非常强悍。

帝国:因为《骑马与砍杀》确实需要一个普通的帝国。
样样通,样样松。它拥有大多数类型的部队,应该能满足每个人的需求,但它们不会像同类部队那样出色,应该更多地以联合作战的方式使用。

库赛特:专为那些想惹人厌的家伙准备。
表现如预期,但不如原版那样过于强势。
它确实拥有混合的弓箭手/步兵线,
但亮点显然是弓骑兵和冲击骑兵。
这里没什么新鲜事。

斯特吉亚:我想念我的侍卫们。
现在它是实际上的诺德派系(是的,我知道这很老套),而不是糟糕的瓦兰迪亚。这意味着步兵非常强大,但弓箭手较弱且没有骑兵。非常适合防守要道或攻占城堡,只需明智地选择与敌人交战的地点。

瓦兰迪亚:"F1 + F3",孙子兵法。
基本上斯瓦迪亚:最强的骑兵,出色的弩手,但步兵平平无奇。怀旧玩家会喜欢它,但请记住大多数步兵都能架枪防御,而且很痛。

其他变更

  • 全新雇佣兵!他们现在派上用场了,不再是浪费金钱。雇佣兵包括普通雇佣兵、赏金猎人和剑之姐妹。
  • 强盗现在升级为这些雇佣兵,而非原先不合逻辑的贵族升级。
  • 村民队伍中现在包含女性成员,如同《战团》一样,你可以将她们培养为剑之姐妹。
  • 对一些小派系进行了全面调整,使其更强大,符合背景设定。
  • 不再需要马匹将士兵升级为骑兵。
  • 贵族重生时携带的部队更少,战败惩罚更严厉,因为重建队伍需要更长时间。

兼容性

该模组与其他部队大修模组不兼容,也不兼容修改 partyTemplates.xml 文件的模组或修改雇佣兵系统的模组。

1、中途添加或移除内容都不安全,因为这肯定会让游戏崩溃。

补丁

有三个补丁(外加一个正在制作中的),它们应该放在 YATO 和它们所修补的模组下方。

  • 骆驼护甲修复了原版模组的崩溃问题。
  • 改进的驻军系统修复了模板问题。
  • SA/VA/POC 修改了部分模组部队的护甲、领主装备,并修复了 POC 马具崩溃问题。
  • 古代文明/CTS 使帝国部队呈现罗马风格外观。

你可以使用盔甲包而不需要补丁,它仅用于将盔甲分配给士兵和贵族。
如果你不介意物品栏中某些物品消失,它们可以在游戏中途安全添加或移除。

/!\ SA/VA/POC 补丁是在考虑模组其他部分的基础上制作的,因此我移除了一些护甲(主要是后期内容)并重新平衡了其他部分。如果你想恢复这些护甲,只需删除 VA 和 SA 中的 XSLT 文件。