
修订后的部队
全面调整6个基础文化派系的部队,以实现更好的平衡性、装备多样性和优化的战斗角色定位。
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这个模组修改了基础游戏中主要文化兵种线的装备配置和技能。
这些是存档友好的模组,因此可以随时安装或卸载。
不依赖于任何其他模组,可能也适用于游戏的早期版本(未经测试)。
是否与其他部队模组兼容,由您自行判断。
此模组仅修改基础游戏中现有的主要部队单位,不涉及其他部队如强盗、雇佣兵或小派系。
由于这些文件在进入游戏或自定义战斗前不会真正加载,建议将其置于加载顺序的底部。
- 这些模组实际上已经包含了我早期的《Revised Recruits》模组,因此再安装该模组就显得多余了。
** 建议搭配《Revised Mercenaries》模组以获得更佳的整体体验,但选择权在您手中。
最终,这个模组旨在实现更好的游戏内战斗平衡。
但同时,它也会尽可能为部队配备符合文化的装备,同时增加这些部队之间的物品多样性。(这意味着有更多物品可以作为潜在的高品质战利品!)
此外,它还力求确保所有部队都有某种独特且明确的角色定位;
比如旗帜骑士是最优秀的长枪骑兵,而瓦兰迪亚长矛兵即使没有架矛技能也不会完全无用,等等。
另外,尽管我做了这些改动,AI 仍然很容易犯“战术错误”,所以在很多情况下,不要指望大规模 AI 军队战斗会有巨大改进。某些单位仍然比其他单位更强(并没有追求完美的平衡),但同类型/同等级的单位至少应该彼此有竞争力,而不是被完全碾压。显然,还有许多因素在起作用,比如技能、特性和旗帜,所以您的体验可能会有所不同!
描述
所有新兵都配备了低阶军用武器(剑、矛、斧、钉头锤),大约每5名新兵中有2人会持有与其文化相符的低品质盾牌。
所有3级及以上的弓箭手单位携带两筒箭矢。
该模组有两大主要版本:修订版部队和修订版部队(新增单位)。
- Revised Troops 旨在与基础游戏高度兼容,不对任何兵种进行激进改动(仅针对平衡性等进行简单调整)。
- Revised Troops(新单位) 对现有兵种线进行了更多调整,以减少游戏中整体冗余的兵种树。主要调整了斯特吉亚的兵种树,同时也涉及库赛特和瓦兰迪亚。
虽然您可能同时下载了两个模组版本,但请务必一次只启用一个!
选择启用“Revised Troops”或“Revised Troops (New Units)”,如果同时启用两者,最后加载的文件会覆盖另一个。
如果某棵树/改动不符合您的喜好,我现在在“可选文件”中为每种文化提供了单独的文件,方便您按需自由搭配。
阿塞莱
- 阿塞莱部落战士现在配备了两套剑和一把合适的狼牙棒。之前只有木锤,导致战斗表现极差。
- 阿塞莱马穆鲁克正规军(现更名为“马穆鲁克骑兵”以便更易区分)装备了更精良的护甲,采用南方强化短链甲。
- 阿塞莱贵族线:调整了盾牌以优化升级进程。
- 对老兵与先锋法里斯进行了多项护甲调整,并重新分配部分技能以提升近战表现。
- 老兵与先锋各配备一套钉头锤装备。
巴塔尼亚
- 所有巴坦尼亚步兵都配备某种投掷武器,这样您可以更有效地与巴坦尼亚步兵阵型进行“散兵战”。
- 几乎所有巴坦尼亚步兵的头盔都已更换,以更好地利用新头盔(如誓言战士和骑兵等部分单位作为五级兵种,头部护甲非常薄弱)。
- Wood Runner 拥有更合适的盾牌。
- 巴坦尼亚侦察兵拥有更好的武器。
- 巴塔尼亚骑兵大幅提升了“军阀护甲”的防护能力,使其能更好地与其他五级近战骑兵抗衡。
- 骑乘散兵现在又配备了两套标枪。
- 巴塔尼亚贵族线:小幅调整护甲,但大幅削弱了芬恩冠军的双手武器技能(160),以降低其作为近战单位的压倒性优势。
帝国
- 在第二至第三级单位间重新分配护甲,以更有效地利用多套装备。
- 训练有素的步兵现在穿着皮甲套装和锁甲头巾,护甲值更高。
- Menavliations 使用标枪替代 pila——这是为了让帝国有一定的投掷武器能力,并使其与其他突击部队更具可比性。
- 帝国弩手拥有一面小盾牌。
- 帕拉丁卫兵的头盔已回归(略微调整面部数值以减少穿模)。
- 布塞拉里骑兵在护甲和战马方面得到了显著提升。
- 应能与其他第五级弓骑兵一较高下。
- 帝国贵族血脉:小幅调整护甲,铁甲骑兵再次装备钉头锤。
库赛特
- 主要对部队进行了轻微的护甲调整,矛兵和 Darkhan 根据其等级配备了合适的钉锤套装。
- 库赛特达尔罕头盔回归旧款(我认为达尔罕和可汗亲卫使用相同头盔有些多余——抱歉了面甲爱好者们!)
- 库赛特贵族系列:托尔扈特、怯薛与可汗亲卫套装进行了大幅调整。偃月刀被移除,替换为更合适的长矛。部分技能也进行了重新分配。库赛特贵族线仍是最强弓骑兵路线,近战能力也依然可观,只是不再过于强势。
- 新版本单位变动将库赛特贵族线转变为所谓的“冲击骑兵”;即装备长柄刀、轻甲化的近战骑兵。在合适情境下威力强大,但并非无敌,面对密集步兵方阵/敌方冲击部队时会陷入苦战,且易受远程火力打击。
斯特吉亚
- 主要是对护甲和武器的轻微改动。
- 斯特吉亚士兵在第三级之前因全装备斧头而非常强大,现在拥有2套剑装备和1套斧装备。
- 资深弓箭手配备了一把不错的弓——重型反曲弓。
- 将 Sturgian Harderned Brigand 更名为“Sturgian Raider”,并将 Sturgian Horse Raider 更名为“Sturgian Hardened Raider”,以实现更合理的区分。
- Sturgian Raider 单位配备了两套标枪。
- 新单位版本 - 重型斧兵更名为“斯特吉亚资深战士”,其中一组投掷斧替换为长矛。随后,斯特吉亚重装矛兵被斯特吉亚德鲁日尼克骑兵取代,以维持斯特吉亚适当的骑兵比例。
- 瓦良格老兵外观微调。
- “Druzhinnik”被替换为“Varyag Rekkr”,“Druzhinnik Champion”被替换为“Varyag Seggr”新单位版本。这些是携带剑盾和双手斧的近战步兵,使其成为终极步兵单位。他们可能会被大量其他突击部队压制,并且由于没有长矛而对骑兵冲锋较为脆弱。这既是为了保持平衡而限制他们,也是确保他们在大多数近战中坚持使用斧头。
瓦兰迪亚
- 主要是对护甲和武器的细微调整。
- 瓦兰迪亚弩手装备了扇形盾。
- 比尔曼装备了钩镰枪和投掷斧。
- 长矛兵现在装备长矛与短钩镰,使其在对抗其他步兵时能成为一支可观的突击部队(通常能在 1v1 中击败瓦兰迪亚军士)。
- 瓦兰迪亚先锋部队加强了装甲,使其更接近瓦兰迪亚冠军的装备水平。
- 瓦兰迪亚贵族线:旗帜骑士拥有更多护甲,与铁甲圣骑兵/德鲁兹尼克骑兵势均力敌。
- 新单位版本将轻骑兵改为装备长矛和双手剑的“冲击骑兵”。我认为轻骑兵系列作为贵族骑兵系列的弱化版本,或多或少让整个系列显得毫无意义。作为冲击骑兵,他们在近战肉搏中表现出色,能够击败大多数其他近战骑兵,但由于没有盾牌和轻甲,对抗远程单位时较为吃力。
新单位模组版本分解
库赛特贵族线“冲击骑兵”
瓦兰迪亚轻骑兵线“冲击骑兵”
斯特吉亚贵族系“重装步兵”
新单位版本中斯特吉亚兵种树如何替换基础游戏单位
安装说明
要手动安装,只需将文件夹解压到您的 Bannerlord Modules 文件夹中。
(对于大多数 Steam 用户来说,路径是 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules)
然后在启动游戏时,在游戏的模组列表中启用。
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