
保持年轻
阻止你所有氏族成员的衰老
查看大图阻止你所有氏族成员的老化
这个 Mod 是我开始学习 C 语言后的成果。
我不知道它是否适用于旧版本。
我不知道将来是否会更新这个模组。
如果玩家氏族的成员年龄超过 22 岁,年龄将被设定为 22 岁。
不应与任何其他模组冲突
欢迎随意复制我的代码并重新上传该模组,这样我就不用自己维护了。(如果你这么做了,最好附上链接并注明出处。)
源代码:
using System;
using TaleWorlds.CampaignSystem;
using TaleWorlds.Core;
using TaleWorlds.MountAndBlade;
namespace 保持年轻
{
public class Main : MBSubModuleBase
{
protected override void OnGameStart(Game game, IGameStarter gameStarter)
{
// 角色期望年龄
const float age = 22.0f;
CampaignEvents.DailyTickEvent.AddNonSerializedListener((object) this, new Action(() =>
{
if (Math.Abs(Hero.MainHero.Age - age) > 1)
{
var birthday = CampaignTime.Now - CampaignTime.Years(age);
Hero.MainHero.SetBirthDay(birthday);
if (Hero.MainHero.Spouse != null && !Hero.MainHero.Spouse.IsDead && Hero.MainHero.Spouse.Age > age)
{
Hero.MainHero.Spouse.SetBirthDay(birthday);
}
}
if (Clan.PlayerClan != null)
{
foreach (var hero in Clan.PlayerClan.Heroes)
{
var birthday = CampaignTime.Now - CampaignTime.Years(age);
if (hero.Age > age)
hero.SetBirthDay(birthday);
}
}
}));
}
}
}
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