AI军队 激进

AI军队 激进

它允许同伴队伍组建一支军队,并让他们更频繁地进行围城。

游戏玩法

该模组允许同伴队伍统领一支军队,从而提升他们的进攻能力。
同伴会持续集结军队,直至总数超过 2000。
这在某些方面可能看起来不太合理,但模组并未使用 MCN。
否则,这个数值是可以自定义的。
如果你有关设置此变量的想法,请留言。

此外,该模组修改了 AI 行为的逻辑,使 AI 在围城时更少撤退,更频繁地发动进攻。

我已在 1.7.1 版本测试过,运行正常。近期会更新至 1.8.0 版本。不过说实话,我尚未完全掌握 AI 的行为逻辑,因此 AI 可能会出现一些异常表现。若发现任何 Bug,请留言告知,谢谢。