
更好的巴坦尼亚人
专为1.8.0版本打造。 Better Battanians旨在通过提供标准线性兵种树来增强该派系实力, 同时新增了几种常规兵种树中未包含的兵种类型,例如弓箭手。 此外还在兵种树前期加入了轻装骑射兵种。
查看大图需要新的游戏玩法才能让领主生成新部队。如果在游戏开始后移除模组会导致崩溃,因为游戏会寻找已被移除的部队。
该模组的目标:增强巴坦尼亚,使其在战役中更具竞争力。
- 使巴坦尼亚的兵种树更加线性直观,与其他派系一致。步兵升级为步兵。骑兵拥有独立分支,不再隐藏在步兵兵种分支的底部。
- 贵族/精锐弓箭手兵种树保留,但同时也存在标准弓箭手兵种树。
- 新增一条轻骑兵散兵线作为弓骑兵类别,这样他们就不会与常规骑兵编组在一起。
- 将骑兵长矛从T4改为T3。T4不具备骑枪冲刺能力,而自1.8.0版本以来骑兵表现糟糕,他们几乎无法命中目标。为了缓解这一问题,我统一给他们配备了允许骑枪冲刺的T3武器。即便如此,由于1.8.0版本的骑兵bug,效果依然不理想。至少目前这个思路是明确的(让重骑兵通过骑枪冲刺提高击杀几率)。参照瓦兰迪亚旗帜骑士的属性配置,试图迫使他们直接冲锋敌阵。但并未奏效。
- 新增了一个马匹物品。基本就是巴塔尼亚骑兵的战马,但冲锋伤害从11调整到了110。价格也做了相应调整,不会影响经济平衡。(看到200名骑兵冲锋80名弱步兵只击杀1人时实在太沮丧了。没错。就一个。这只是骑兵问题修复前的临时强化方案。用这种方式补救实在有点糟糕。)
- 派对模板已更新,新增了弓箭手、轻型骑兵散兵等兵种。
- 此模组并未向游戏中添加任何新内容,因此应不会出现崩溃等问题。
- 该模组可能与任何修改兵种树、装备、马匹伤害等内容的模组存在兼容性问题。
- 总的来说,除了新增的马匹装备外,我在制作这个mod时相当保守。我全部使用了原生物品,并且只为新单位配备了巴旦尼亚风格的护甲。
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