
为AI准备的庞大精英军队与驻军
你见过一支拥有+5000最高等级部队的AI大军吗?庞大的驻军?想面对绝望的几率并被AI彻底击败吗?现在你可以了!一个简短、简单且逐步的指南,教你如何结合使用3个模组来提升游戏难度。以及1个
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第二部分(首次访问请先完成本页指示再阅读)
若您发现许多领主在战斗外无故损失部队,通常是因为其军队正在挨饿,士兵转为伤员。原因并非缺钱购买食物,而是军队规模过大导致村庄食物售罄!需在 Kaoses Tweaks 模组配置文件中手动添加以下内容,文件路径:
C:\Users\YOURUSERNAME\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\Global\KaosesTweaks
找到以下行:
"生产食物调整量"
将倍率调整至 20 左右,游戏内模组配置菜单最高仅支持 300%(3),故必须手动修改。
修改后应如下所示:
"ProductionFoodTweakAmount": 20.0,
您也可考虑搭配 Food More 与 "ProductionOtherTweakAmount": 20.0, 一同使用。
祝好运 😃
第一部分(首次访问请先阅读本页指示后查看)
我遗漏了一个关键流程,该流程会阻止玩家在达成与 AI 相同条件时获得相同奖励。
200 领导力(这通常无关紧要,因多数人短期内无法达到 200),现提供解决方案:
您需要编辑位于 C:\Users\YOURUSERNAME\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\Global\KaosesTweaks 的 Kaoses Tweaks 设置文件,手动设置 "Daily Troop XP Starting From Level Of Leadership" 的值。由于 MCM 不允许设置超过 200 的数值,您必须在此文件中手动将其设为 380 或任何您需要的数值。
通过此方式,您可编辑任何使用设置文件的模组的任意数值,使其超出 MCM 允许范围,只需修改对应配置文件即可。
给您一个专业小贴士,我猜的 😃。
更新(首次访问可忽略)
不再需要 Simple Party Multipliers 模组(曾需要,但听闻玩家拥有任何封地后会导致问题,故已从需求列表中移除)。
核心说明
按照本页简要说明,您将学会如何微调游戏,使 AI 能够在不破产且无需等待的情况下,组建极其精锐且规模庞大的军队。这些调整会同时影响 AI 和玩家,但总体而言仅对 AI 有益。此处目的为增强 AI 而非玩家能力。
过去有一些模组能以更简单方式实现相同功能,但这些模组已过时无法使用。例如:
Training TweakImproved AI Troops
不幸的是,它们现已过时。因此,我们只能结合现有工具达到相同效果(实际效果优于旧模组)。
所需模组
您需要安装以下 4 个模组(您可能已拥有其中一些,因为它们非常实用且被广泛使用):
凯奥西斯调整
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3503MoreGoldAWCM(收入倍增器)
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3881改进的驻军系统
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688
详细说明(感兴趣玩家可阅读,不感兴趣可跳过)
以下解释这些特定设置的模组如何组合打造出强大的 AI 对手:
- Kaoses 调整会为所有领主(包括玩家)的部队增加经验值,前提是领袖的领导力高于可选数值。
- 我们将所有 AI 领主的领导力提升至玩家无法达到的数值,并将该数值设为 Kaoses 调整的设定值。
- 因此,仅 AI 部队会获得这些经验值,迫使其升级部队并拥有精锐军队。
- 但 AI 领主很快会破产,因无法负担精锐军队开支,故用 MoreGoldAWCM 给予更多资金,并用更多 Kaoses 调整提高村庄/城镇/城市的繁荣度。
- 但这仍不足够,我们希望领主军队规模更大、驻军更精锐且数量更多,因此使用 Improved Garrisons 提升驻军单位质量和数量。
真的就这么简单 😃。
设置步骤
一旦安装模组及其所需内容,您需要根据本模组页面上传的菜单图片,在各自的 MCM 菜单中手动设置这些模组的选项。
修改 AI 领主领导力
现在我们将修改所有 AI 领主的领导力,使其能够接收 Kaoses Tweaks 提供的每日训练,而不会将这些效果应用于玩家。
找到您正在使用的全面改造模组中决定 AI 领主技能设置的配置文件。对于 The Old Realms 模组,该文件位于:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\TOW_Core\ModuleData
名为 tow_skillsets
我在下载中提供了此文件的预调整版本,请注意,这仅适用于您已使用 The Old Realms 模组。
备份您的文件并在询问时替换。此更改仅在新游戏中生效。
注意: 在 The Old Realms 中,若启用了 MoreGoldAWCM 设置,新游戏将会崩溃。请确保在角色创建前关闭这些设置,待创建完成后再启用。据我所知,其他模组不存在此问题。
我仅在 AI 领主的技能配置文件中添加了一行非常高的领导力值。
您需要为任何您使用的大修模组执行相同操作,只需使用记事本或任何文本编辑器即可。
注意: 必须开始新游戏才能使领主技能组的修改生效,否则其领导力不会改变。
其他注意事项
- 无封地的家族: 由于资金短缺,部队规模较小,但这些部队至少是精锐,使其在加入所属阵营军队时更具影响力。
- 拥有至少 1 块封地的家族: 将拥有规模大得多的军队,原本带领 200 名以低阶单位为主的领主,现在将率领 500 名以最高阶可用单位为主的士兵。
注意: 如果您未完全按照图片所示正确设置“改进驻军”选项,若存在设置错误,领主部队可能因所有士兵被征召至驻军而所剩无几甚至空无一人。
注意: 我在下载文件中包含了对 Ungor/混沌巡逻队/逃兵队伍组成的全面修改(可选文件),现在它们会变得难对付得多。
1.8.0 版本用户须知
您可以跳过 MoreGoldAWCM,可能无法得到那么庞大的军队,但如果您调整了 Kaoses Tweaks 的设置(它和 Improved Garrisons 一样适用于 1.8 版本),应能积累足够繁荣度,为领主们提供充足的资金和兵源,确保整个体系正常运转。
我会提高村庄生产和粮食产量,这将增加封地的总体收入。此外,任何能增加领地收入或降低 AI 工资的措施同样有效。
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