
太空土豆编辑器脚本
一小部分对《骑马与砍杀2:霸主》场景编辑器有用的脚本。
查看大图以下是一些对《骑马与砍杀2:霸主》场景编辑器有用的脚本。
MassVectorArgumentSetter
一次性为多个元网格设置向量参数。在使用网格混合层时特别有用。
MaterialReplacer
一次性将多个网格的材质实例替换为另一个。可根据实体名称、标签或脚本组件选择网格。
PathPlacer
沿路径放置预制体的副本。适用于用独立预制体构建长墙或围栏。
在Prefabs列表中搜索带有有效预设的脚本。
如有必要,我会稍后上传文档,但它们相当直观,
所以我建议直接操作这些prefabs来了解它们的工作原理。
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