握紧我的斧头

握紧我的斧头

一个小调整,改变了双手斧柄和其他超大尺寸长柄武器的握持方式和动画效果。这个调整的灵感来源于官方Taleworlds论坛上这个帖子中所描述的内容。可选真实战斗

游戏玩法

《紧握我的战斧》 - 模组介绍

从第一次在《Bannerlord》中看到双手斧的挥砍动画时,我就觉得这不像斧头,更像一根棒球棒。在我看来,当前这类武器的原生动画更偏向适合双手剑的握法,但事实不应如此;而应采用长柄武器的握持风格。

《紧握我的战斧》是一个小型调整模组,它改变了两手斧柄和其他超大长柄武器的握持方式和动画效果。

这一调整的诞生是为了实现官方 Taleworlds 论坛上该帖子所描述的内容。

(*) 可选提供与真实战斗模组兼容的版本。

对比视频

这是原生版与修改版的对比视频:

[视频链接插入处]

推荐模组

我诚挚地建议您查看我的其他模组/调整,以防您想将它们与这个模组结合使用(提前感谢):

  • [终极坐骑 - 重铸版]
  • [混合阻挡]
  • [怀旧相机调整]
  • [魔法枪套](告别背插式长杆武器,双手剑可悬挂于臀部等更多功能)
  • [感受打击]