可调整的升级点数

可调整的升级点数

调整升级时获得的属性和专注点数。你可以通过配置文件自定义获得的点数数量及频率。

游戏玩法

背景

大家好!我以前几乎只用Kaoses Tweaks来管理升级时获得的属性点,但现在这个mod在1.7.0版本中失效了。所以我决定自己制作这个小mod来满足需求,并决定分享给大家。

它是如何工作的?

每次角色升级时,他将获得的未分配点数取决于配置文件中设置的值。
你可以在下方获取配置文件的内容。
没有硬编码的值,所以你可以按照自己喜欢的方式使用这个模组。

已在1.7.0版本测试,但可能适用于任何版本。

# AdjustableLevelUpPoints 配置文件 - Prozengan 制作
# 无论在此输入什么数值,上限都将被限制为50
#### 属性
# 每升多少级可获得属性点(例如:1>每级1点,3>每3级1点) / 默认值:2
levelAmountForAttributePoints=2
# 达到所需等级时给予多少属性点(如果设置为2,你将总共获得2点属性点) / 默认值:1
amountOfAttributePoints=1
#### 焦点
# 需要多少等级才能获得专注点(例如:1>每级获得点数,3>每3级获得点数) / 默认值:1
levelAmountForFocusPoints=1
# 达到所需等级时给予多少专注点(如果设置为2,你将总共获得2个专注点) / 默认值:2
amountOfFocusPoints=2

安装

解压压缩包,并将 AdjustableLevelUpPoints 文件夹放入你的 Modules 文件夹中。

你可能需要解除对 AdjustableLevelUpPoints\bin\Win64_Shipping_Client 中 DLL 的阻止。

用记事本打开 ALUP.config 文件并按您想要的方式编辑。

游戏存档兼容吗?

存档文件中未写入任何内容,因此你可以随时移除该模组。
你也可以在游戏过程中编辑配置文件,无需重启游戏。

我的其他模组

目前唯一支持的模组是我的角色管理器模组。