沼泽要塞自定义战斗场景(制作中)

沼泽要塞自定义战斗场景(制作中)

一片被沼泽地形吞没的废弃破败要塞中的小型自定义战场。

场景与地图

这里是沼泽要塞,一个被沼泽地形吞噬的废弃破败要塞中的小型自定义战斗场景。目前最适合小规模军队作战。

我原本打算制作一张小地图,既可用于自定义战斗,未来也可能在战役中作为遭遇战或攻城事件出现。

由于这是我为游戏设计课程制作的第一个模组,我尝试利用地形工具为进攻方打造一张"高难度"地图。
当"进攻方"AI/玩家生成时,他们会出现在齐膝深的沼泽边缘,
这片沼泽通向"防守方"军队——他们驻扎在被遗忘商道上的一座古老要塞中。

要上传这个模组,你必须将其放入SandboxCore模块中的Custom Map文件夹。
我所知道的最简单的方法是替换battle_terrain_001中的文件。

类似这样: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\SceneObj\battle_terrain_001

免责声明:
这不是一个完整的模组。
此场景仅有一个基础导航网格,可能会让大量AI感到困惑,它们经常会卡在建筑角落。
我计划在未来通过自定义导航网格来解决这个问题。

由于仍处于测试阶段,我已交换攻守双方!
若想扮演防守方,请组建更大规模的防御部队,他们实际上需要穿越沼泽向"进攻"部队推进。