
运输船 - 旗帜与火把
又一款《骑马与砍杀2:霸主》的旗帜模组。该模组通过新增独立士兵单位的方式添加了旗手与火炬手,而非将现有部队转化为这些角色。同时它还赋予旗帜更多功能性,而非仅作为装饰用途——例如
查看大图图片来源:buckshot_luck - 在不到两周内举起你的旗帜
该模组同时也是土耳其语版本。
为什么?
我建议为旗帜模组单独设置一名旗手士兵,因为当你的高级士兵放下盾牌去举旗时,会导致平衡性问题。模组制作者在尝试实现这个想法时遇到了一些异常情况,所以我想亲自尝试并看看问题所在。为此,我花了大约一天左右的时间创建了这个(意味着不要期待经过彻底测试的内容)。由于它运行良好(至少在我看来),我想为什么不把它作为一个模组发布呢,于是就有了这个作品。也许这能对未来的模组和旗帜模组有所帮助。我也将发布源代码,你可以随意使用。如果能注明出处,我会很感激,但这并不是必须的。
我只在1.1.0版本上测试过,我的电脑没有爆炸,所以使用应该没问题。
不过,在某些特定罕见情况下和/或由于其他模组冲突,它可能会崩溃。
这个模组并不是为了长期使用而设计的,我只是想分享给那些想尝试的非技术玩家。
功能
它正在向游戏中添加旗手。不过,与大多数旗帜模组不同,我还想赋予它们一些功能性。具体功能如下:
若关闭 UseRealTroopSystem,战场将自动生成旗手。这意味着关闭该选项时,您无需雇佣旗手(反正也无法雇佣)。但若启用该选项,则需从城堡购买旗手。AI同理(它们会根据部队数量自动购买)。无论是否启用UseRealTroopSystem,战斗开始时您的旗手都会自动分配至各阵型(骑兵旗手会获得马匹而非步行)。
每名旗手拥有特定影响范围,可提振周边部队士气。系统每5秒检测一次,且存在士气提升上限(例如:每5秒检测范围内部队,若士气低于40则提升10点)。所有参数均可通过Config.json调整。
旗手阵亡时,前述范围内的士兵将遭受士气打击。若士气过低,部队最终会溃逃。
任一旗手抵达城墙时,您将收到提示消息,全军士气将立即一次性提升至100。此效果仅触发一次,后续旗手抵达城墙不会重复生效。
旗手装备/外观取决于领主部队的等级与文化。显赫领主将拥有更精锐、更具贵族气质的旗手。旗手还可携带火把——夜战时尤为实用。
启用 UseResponsiveUnits后,士兵能在阵型中响应并传递指令。该功能不依赖旗帜系统,可独立使用。
上述绝大多数机制均可通过Config.json自定义配置。
新增两种旗帜:常规旗帜与三角旗
同时为Vexillum模组用户提供支持。若启用该选项,将自动替换现有旗帜为Vexillum样式。
所有这些功能仅通过默认值进行测试,某些值的组合可能会导致问题——如果遇到这种情况,请告诉我。
安装
这很简单 - 就像其他任何《骑马与砍杀》模组一样。
1- 从这里下载模组
2- 使用您喜欢的ZIP压缩包管理器解压(如Winrar、Winzip等)
3- 你将看到Carrier文件夹,复制此文件夹(包括里面的所有内容)
4- 前往“你的Steam游戏安装目录\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules”
5- 将复制的文件夹粘贴到此处(在此过程结束时,你应该在Carrier文件夹内拥有Modules/Carrier mod文件夹以及bin和ModuleData)
6- 打开游戏,在启动游戏前从Mods选项卡启用模组
** 如果遇到无法打开DLL或类似问题,你可能需要解除DLL的锁定(感谢u/alwaysmergetomaster)
首先按下你的Windows键,输入"powershell"并打开Windows Powershell。
通过输入 cd "<你的目录路径>" 导航到你的模块文件夹
例如:cd "D:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules"
现在输入这个命令:gci -recurse | Unblock-File
你只需要做到这些。
自定义
你可以自定义一些数值并启用/禁用某些功能。只需前往你的Config.json文件(位于Modules/Carrier文件夹下)。默认情况下你会看到以下内容:
{
"横幅": {
"允许攻城攻击者": true,
"允许围攻防守者": false,
"允许突袭攻击者": true,
"允许突袭防御者": false,
"允许在藏身处": false,
"允许士气提升当旗手抵达城墙时": true,
"允许封臣到达消息和音效": true,
"使用真实部队系统": false,
"将剑交给手部": true,
"士气范围": 5,
"旗手阵亡时士气下降": 10,
"MaximumMoraleWhenAroundAllyBannerman": 90,
"运载部队消耗": 50,
"每步兵": 15,
"骑兵百分比": 20,
"每位弓箭手": 15,
"每名骑射手": 20,
"PerHeavyCavalry": 20,
"PerHeavyInfantry": 15,
"每名游击兵": 15,
"轻骑兵": 20
},
"额外": {
"使用基于等级的旗帜兵": true,
"AlsoUseTorchAtNight": true,
"允许非贵族军队携带旗帜": false,
"使用响应式单位": true,
"允许士兵环境音效": true,
"允许战吼动画": true,
"不使用军旗": false,
"允许角饰": true
}
}
我认为大部分内容都一目了然。如果有疑问,可以在这里提出。
不过,没有横幅就不能拥有火把。这个功能目前还未实现。
要禁用某些内容,请将true值改为false。
保存游戏
虽然我还没有测试过,但很可能与存档不兼容,因为我新增了一种士兵类型。正常情况下你无法驻守这些士兵,但仍可能导致问题。不过你可以直接插入并在现有游戏中体验,无需开新档。
源代码
你可以在Github上查看 - https://github.com/BlocTheWorker/CarrierMod
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