完美行刑者(1.2.8官方版本支持)

完美行刑者(1.2.8官方版本支持)

这个模组允许AI互相处决。

游戏玩法

这个模组允许AI互相处决。

目前还没有适用于1.0.0或更高版本的AI执行相关模组,所以我上传了这个。

本模组是全新开发的,参考了《邪恶贵族的刽子手编辑》。

  • AI 相互执行的概率为:
    • 最重要的因素是AI英雄的特质(仁慈、荣誉、慷慨、算计等)
    • 此外,执行概率会根据彼此的关系和职业而略有不同
    • 如果AI拥有仁慈特性,他们将很少处决俘虏,但如果拥有残酷(暴虐)特性,则会有很高概率执行处决。
    • 如果AI拥有仁慈特质,他们在战斗后会立即释放一定比例的俘虏
    • 如果AI拥有计算特质且囚犯领主拥有大量金钱,处决几率会降低。
    • 如果AI有冲动(计算-1)则增加执行几率
    • 慷慨与荣誉略微降低处决几率
    • 俘虏者与俘虏之间的荣誉差距越大,处决的几率就越高。
    • 派系领袖或氏族领袖更有可能被处决
    • 叛军和土匪更加残忍。若被他们抓住,别指望会有怜悯
  • AI执行关系惩罚:
    • 家族 = -80
    • 朋友 = -20
    • 同氏族领袖 = -50
    • 同氏族 = -40
    • 同一阵营 = -10
  • 本模组不需要任何其他模组,请将其放在模组列表的最底部
  • 如果您认为错误报告或执行率有异常,请留言。