友好领主

友好领主

你是否曾想在《骑马与砍杀》里玩《模拟人生》?虽然实现不了,但这个MOD超棒!它能让NPC们通过复杂的社交行为变得更有趣。

游戏玩法

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这是什么? 
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你是否曾想在《骑马与砍杀》里玩《模拟人生》?
虽然这不可能,但这个模组真的很酷!
这个模组通过复杂的社交行为让 NPC 变得更加有趣。

该模组改进了 NPC 的 AI,为每个角色赋予社交属性,如个性、地位等。
你将能看到他们彼此交谈,
你也可以与他们互动或被他们互动,
增进或削弱你们之间的关系。
有一些可用的社交互动和意图。
你认为你能找到它们吗?下载模组亲自试试看吧!

如果你喜欢我的模组,别忘了点赞并关注以获取未来更新。
本模组是一篇关于游戏开发与人工智能的大学毕业论文的最终成果。

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崩溃? 
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尽管已经经过全面测试,该模组仍可能存在一些漏洞。
如果你想帮忙清除它们,可以使用模组“Better Exception Window”,并将任何崩溃的截图发送给模组作者。
或者你可以在模组的“Bugs”分类中报告问题。

如果你遇到任何问题,或者想与创作者或社区其他成员取得联系,请加入我们的 discord 服务器,并选择绿色标识以跳转至 Friendly Lords 的 discord 房间,创作者会在那里发布公告和补丁说明,你也可以在那里聊天。
不建议使用过期的模组版本。


我需要你的帮助!为什么?

这个模组是我的硕士论文项目。
目标是通过专注于创造更具社交趣味性和可信度的 NPC,从而提升《Bannerlord》中 NPC 与玩家之间以及 NPC 彼此之间的互动体验,进而改善玩家的游戏体验。

完成后,请务必参与本次调查:
如果你想进一步帮助这个项目,请务必填写我们的问卷。你的意见对这个模组的未来发展至关重要!

1、大师论文已完结。
感谢所有回答我问卷的人!

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 安装 

我们建议您通过将友好领主模块复制到游戏的模块文件夹中手动安装文件。
有一个配置文件,您可以在其中修改:

  • 启用 NPC 修改的范围;
  • 战斗外显示消息的屏幕时间;
  • 增加/减少 NPC 倒计时(倍数);
  • 开启/关闭战斗中的对话;
  • 战斗中能同时说话的 NPC 数量。

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 支持我

在 NexusMod 这里
在 Kofi 上

你将不会获得任何预发布版本或独家功能。你是在支持我,我对此深表感激。
我在这里得到的越多,我就越能投入到模组开发中。
谢谢。

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 更多词汇 

想尝试更多模组吗?来看看我的同事们创作的模组吧!
狡诈领主
剧情领主
将军领主