诡诈(狡诈)

诡诈(狡诈)

"Fourberie" 是一个法语词汇,可以有多种译法,但最适合(本模组的)翻译是"狡诈"。 在这里,你将获得一系列功能,体验全新的游戏风格。 发展一套

游戏玩法

致模组用户的信息

错误报告功能已恢复,但支持有限。

按键绑定概览

场景中: 扒窃、搜刮尸体:左 Alt 键 + 右键(默认设置)

在地图上: 安全屋、犯罪企业、计划室:左 Ctrl + F(默认)

追随者管理(部落与破坏者):左 Ctrl 键 + 鼠标右键(默认设置)

在地图上隐藏和分散注意力:左 Shift + 右键(默认)

(NEW) 现在您可以通过 FourberieConfig.xml 自定义按键绑定了!

坑斗

你敢徒手战斗吗?

6 个独特的竞技场场景,每个文化对应一个
6 个独特的格斗场地,每个文化对应一个
提升声望以获得更多金钱、名望与人脉
全新的徒手伤害计算机制(仅在竞技场和酒馆中生效)
多种战斗类型(决斗、团体战等)
管理你的训练场,让同伴加入团体战斗!

亡命之徒

游戏风格允许你领导一群强盗,建立一个安全屋,并在卡拉迪亚的一个王国甚至整个世界制造混乱。

支持匪徒派系以解锁新的游戏机制。
在任何藏身处建造安全屋。
在藏身处招募匪徒部队。
请求匪徒队伍跟随你(在任何遭遇战中可将他们与你的队伍合并)。
用于管理你手下匪帮的子菜单。

(安全屋场景)

为安全屋添加了进度等级。
场景将根据进度变化以适应不同阶段。
每提升一级可解锁新功能和机制。

犯罪活动

与当地帮派首领交谈,提升你与他们之间的关系。
成功完成他们的挑战和任务,最终成为一名真正的罪犯,统治你自己的犯罪帝国。

抢劫镇民,偷窃商人并在城镇中杀害守卫。
与当地帮派首领建立关系。
解锁新的强盗任务(可轻松重复完成)。
建立合作关系或统治街头,扩展你的势力网络。
建造并升级你的基地以获取更多利润。
在村庄、城镇和酒馆中扒窃。

方案房间

获取不同的阴谋方案,从阴影中支配你的敌人(以及盟友...)。

为你的氏族成员指派一个新角色(执法者或间谍大师)。NEW 训练和管理新特工(破坏者、间谍和刺客)。NEW 贿赂、勒索、动摇任何氏族。毒杀或暗杀任何英雄。独特菜单。

战术

获取全新战术:

围城战术(挖墙下毒以削弱守军和民兵,破坏粮草储备)。

渗透与暗杀

潜入敌方城镇,证明/提升你的潜行技巧。

4 种潜入敌方城镇的方式(悄悄溜进城镇、贿赂守卫、寻求朋友帮助、伪装成守卫)。
在城镇中进行潜行行动,击杀守卫会影响治安(也为了乐趣)。
渗透要塞以削弱所有者家族的势力。
潜入要塞刺杀内部的任何领主/女士。
进入监狱并尝试释放所有被囚禁的领主/女士,获得大量经验奖励(以及关系提升)。
从监狱和抓捕者手中逃脱(开发中)。
掠夺受害者的尸体。

煽动叛乱

如果条件满足,你可以在任何城镇尝试煽动叛乱。

参与城镇中的一场暴动。

伏击与分散注意

在森林类地形中隐藏(适用于伏击和侦察)。
派遣一支小队分散追击你的敌方部队注意力(敌方将遭受混乱状态惩罚)。

AI 实现

有两种互动类型:

怨恨系统

(AI 对玩家)

玩家对氏族采取的任何敌对行为都会增加该氏族的怨恨值(你会收到通知)。

怨恨程度高 = AI 决定针对玩家氏族策划阴谋的风险高。

AI 可使用的方案有:

动摇根基(勒索、丑闻)
洗劫你的主基地
派遣精英小队抓捕玩家
谋杀(包括氏族成员和玩家)

保护自己与部族的良好实践:

1、避免只针对一个家族(仇恨会随时间减少) 2、尽量控制你的网络百分比(改善关系,指派优秀的情报主管/执法者) 3、明智行事 ;)

你可以从策划室(怨恨账簿)中查阅每个氏族的怨恨等级(如果有的话)。

合同

(AI -> AI) 玩家作为代理(比看简单的文本日志更有趣...)

接收派系领袖的合约提案(目标将是请求方的敌对氏族)。

破坏目标家族(通过丑闻、勒索或煽动其领地叛乱)
杀害目标家族的任何成员(残忍处决或秘密暗杀)
在密谋室菜单中激活。

本地化

用于轻松翻译的 xml 文件(你可以将翻译发给我,我会将其添加到模组中)。

未来计划

持续改进模组难度与奖励

关于兼容性

该模组主要在沙盒模式下进行了测试。

玩家在战役中测试该模组未发现问题(v1.1.x+ 版本)

建议你在使用我的模组前先备份存档,以防万一 :)

全局来看,这个模组似乎与 CEK、Calradia at War 等兼容...