可调整的无序状态持续时间

可调整的无序状态持续时间

这个可配置模组允许你按喜好调整混乱状态的持续时间。

游戏玩法

混乱状态时长调节模组

当你离开军队时,你的战团会经历一段"混乱"时期。虽然我认为一小时的混乱期可能比较现实,但我所经历的混乱状态似乎持续了整整半天!以减速状态在地图上缓慢爬行这么长时间,实在让人太沮丧了。

这个简单的模组允许你按照自己的喜好设置混乱状态。我猜你们大多数人都会把它调得尽可能短。根据我的观察,这个减益效果似乎只影响玩家,因为我的同伴队伍在军队解散后似乎仍以全速移动。


配置文件说明

该模组的配置文件为 AdjustableDisorganizedStateDuration.txt,位于与模组 DLL 文件相同的文件夹中。

  • DisorganizedStateDuration 值用于设置您所经历的混乱状态的持续时间。
  • 其有效范围为 0.12.5(含)。
  • 游戏默认值为 2.5,模组默认值为 0.1

模组特性

  • 存档安全:您可以随时添加或移除这个模组,它不会向存档文件中保存任何数据,并且可以添加到现有的游戏中。
  • 与其他模组的兼容性
    • 该模组覆盖了默认的派对损耗模型。
    • 它会与任何试图修改相同代码的模组产生冲突。
    • 本模组未使用 Harmony 框架。
    • 因此与游戏未来版本的兼容性更高。(除非 T 社又开始随意重命名程序或进行其他任意代码改动。)

支持模组

要支持我的模组,请查看我的书籍: