
可调式领导力士气加成
1.5.9版本大幅削弱了领导力士气加成。 本模组可将其恢复至原先数值或调得更高。
查看大图当你得知 1.5.9 版本会削弱领导力士气加成时,你就预感会有麻烦。起初一切似乎还好。后来你查看部队士气时,才发现情况不妙。你军队的平均士气(用于战斗计算的数值)低得让你很不放心。这里说的军队是指由同伴分队组成的部队。虽然所有同伴分队指挥官都具备一定领导力,但由于领导力士气加成被大幅削弱,显然这点领导力远远不够。
你原本不清楚 1.5.9 版本做了多大的改动。
你猜测加成数值可能被削减了一半。
但你大错特错了。
领导力士气加成现在只有 1.5.8 版本的四分之一。
难怪你的同伴队伍士气会这么糟糕。
这个模组让领导力士气加成可调整。
你可以将其恢复到 1.5.8 版本的水平,或者设置得更高。
模组中设有限制,以防破坏游戏平衡。
游戏在 1.5.8 版本中的领导力士气加成值为 0.4。
在 1.5.9 版本中,这个加成仅为 0.1。
模组的默认值为 0.2,对你来说这已经足够了。
领导力士气加成适用于游戏中所有拥有领袖的派系,而不仅限于你的派系。
该模组的配置文件为 AdjustableLeadershipMoraleBonus.txt,位于与模组 DLL 文件相同的文件夹中。
数值 LeadershipMoraleBonusPerSkill 可调整以提升士气加成。
有效取值范围为 0.1 至 1.0(含边界值)。
超出范围的值将被忽略。
游戏保存成功!
你可以随时添加或移除这个模组。
它不会向存档文件中保存任何数据。
可以将其添加到现有的游戏中。
与其他模组的兼容性:
该模组覆盖了 DefaultPartyMoraleModel。
它会与任何尝试修改相同代码的模组产生冲突。
本模组未使用 harmony 技术。
与游戏未来版本的兼容性较高。
(除非 Taleworlds 再次随意重命名程序或进行其他任意代码更改。)
要支持我的模组,请查看我的书籍:

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