百位同伴与十场盛宴

百位同伴与十场盛宴

此模组将提升同伴和队伍上限,同时不影响领主的可招募性。

游戏玩法

在《Bannerlord》抢先体验的第一年里,我使用了几款能增加家族同伴数量的模组。当我重新开始玩 1.5.7 版本时,这些模组全都失效了。于是我自己动手做了个模组,但没有发布。这个模组允许拥有 1000 名同伴,真是个荒谬的数字。

1.5.8 版本更新后,我进一步扩展了这个模组,除了 1000 名同伴外,还让我能拥有 1000 支部队。起初这似乎运行得相当顺利。

当我成为瓦兰迪亚国王时,我打算招募更多领主。
第一个尝试招募的领主是我的好友,没有封地。
我原以为用合理的代价就能让他加入。
然而即便我支付了 250 万第纳尔和等值货物,他仍拒绝归顺。
这时我意识到出了问题。

事实证明,你能拥有的潜在部队数量会影响领主的招募成本。
当我修改游戏以允许 1000 支部队时,我给自己设定了天文数字般的招募成本。
这就是为什么这个模组只允许 10 支部队的原因。

明确说明:任何模组都无法在不引发游戏其他部分问题的情况下增加可拥有的派系数量。
我选择了十个派系,因为这是原版游戏中可拥有数量的两倍。事实证明这正是我在游戏中需要的数量。
我认定一百名同伴对任何人来说都绰绰有余。
目前我的游戏里已有约四十名同伴,而且我不打算再招募更多了。
(除非遇到特别优秀的。或许再来个能当总督的工程师也不错……)

游戏保存成功!
你可以随时添加或移除这个模组。
它不会向存档文件保存任何数据。
可以将其添加到现有游戏中。

与其他模组的兼容性:
该模组不使用 Harmony。
它覆盖了 DefaultClanTierModel
会与任何修改相同游戏代码的模组产生冲突。

要支持我的模组,请看看我的书: