卢杜斯 - 角斗士学校

卢杜斯 - 角斗士学校

Ludus为你带来了一个全新的商业机会。在所有帝国城市中,你都能在竞技场旁找到一所"Ludus"——角斗士学校。你可以投资、将奴隶训练成角斗士、出售他们,还有更多可能。所有学校都位于

游戏玩法

将不会有1.6.1+版本

注意:该模组完全为土耳其语版本。无需任何补丁。土耳其语主题 该模组支持俄语。无需续期。 它有中文翻译

Ludus为您带来了一个全新的商业机遇。在所有帝国城市中,您都能找到"Ludus"——一所角斗士学校。您可以购买奴隶、将他们训练成角斗士、进行出售等多项操作。所有学校都处于游戏的沙盒模拟系统中——这意味着它们维持着独立于玩家行为的经济体系。

关于

卢杜斯模拟

这个模组在所有帝国城市中创建了独立运作的模拟角斗士学校。 与游戏中的工坊不同,这些角斗士学校拥有自己的预算和需要维持的人口/奴隶。 如果预算不足,他们会停止购买奴隶进行训练,或退出地下战斗以保护资产。 所在城市也决定了他们能获得多少奴隶——例如更繁荣的城镇意味着更多商人和奴隶贩子的往来,因此他们有更高几率购买到奴隶。 这些差异连同现有角斗士的数量共同决定了他们的定价。 与玩家的角斗士训练场一样,他们每天也会训练步兵,并根据经验进行升级。 一切都是动态的——如果一名奴隶在战斗中死亡,角斗士训练场主必须找到替代者以增加收入。

新部队

此模组新增了6种不同的兵种类型,并配有独特的兵种树。 这对于将奴隶/角斗士与普通单位区分开来至关重要。 但请注意,这可能会对您的存档文件造成问题。 请确保您愿意使用此模组——否则,如果您中途移除它,很可能会导致游戏崩溃。

购买和出售卢杜斯

购买角斗士学校只需轻轻一点。 你无法同时拥有两所训练场,因此在购买前需明智抉择。 进入训练场后,也可进行出售操作。

管理卢杜斯

当你进入你的训练场时,你会看到预估的每周收入。 不过,这个数值在周末时可能会有所增减,但大概率会在这个范围内。 幸福感也非常重要,我会在"奴隶起义"部分详细解释这一点。 为了管理你的角斗士训练营,你有多种选择。我将逐一解释每一项。

  • 观看下一场比赛:你可以每周观看你的角斗士参加比赛。比赛只在周末举行,届时你必须身处该城镇。参与比赛需要一定数量的健康战士。

  • 管理战士:此选项允许你管理战士和俘虏。你可以将角斗士编入军队并肩作战,用完后可将其送回角斗士训练营。此操作无需任何费用。你还可以将俘虏(非领主)投入训练营。关闭窗口后,俘虏会自动转化为奴隶并开始接受战士训练。

  • 管理库存:此选项用于监控角斗士训练营的食物储备。每天,训练营会根据食物状况从当地城镇市场自行采购食物,价格与你购买时相同。若仅储存谷物,幸福感可能下降,尤其在已"拥挤"的情况下会引发问题。

  • 地下竞技:此选项可开启或关闭。地下竞技是角斗比赛的黑暗面,并非所有训练营都能被精英选中,因此部分训练营需借此盈利。开启会增加收入,但也会提高战士伤亡风险——因地下竞技毫无规则且极其残酷。若不想要此风险可关闭。

  • 自动补给:默认情况下,所有训练营会从当地市场自购食物以避免问题。但当地城镇未必最划算,若有更好来源可关闭此功能。

  • 自动奴隶交易:默认所有训练营从当地奴隶市场获取奴隶。若你认为奴隶数量已足够,可关闭以避免不必要开销。自动交易不会超额购买奴隶,但你仍可手动添加俘虏为奴隶。

庆祝游戏

  1. 如果某个派系的领袖或任何等级高于3的氏族成员经历了两派之间的激烈战斗并获胜,他们可能会选择雇佣你的角斗士学校举办庆祝比赛。
  2. 这意味着快速获利,但要小心,这也意味着你的角斗士可能会在竞技场中严重受伤或死亡,因为这类比赛通常比常规仪式性比赛更为激烈。
  3. 由于这类比赛的性质,你的库存物资会在短时间内消耗得更快。
  4. 一旦你接受邀请,一切将恢复正常,效果会立即显现。

目前,你无法雇佣他人来举办庆祝活动——未来我会添加这一功能,让你能够获得影响力(某种程度上,用第纳尔换取声望)

角斗士竞技

有了这个系统,如果你在任何帝国城市被奴役,捕获你的人会将你卖到卢杜斯。这意味着你将成为一名角斗士。就效果而言这不是可选的,但就参与度而言是可选的(例如你可以选择跳过)。每成功度过一天,游戏会追踪你的进度,而当你逃脱后,根据你的"胜率"高低,你还会带走其他几名奴隶和角斗士同行。

每位冠军都有某种程序化的个性——当他们进入竞技场时,会通过嘲讽台词向你展现。 这并不花哨,但我认为增加了一些沉浸感。

奴隶起义

如果你了解历史,或者至少看过《斯巴达克斯》,就该知道当奴隶并不好受。把满身汗臭、心怀怨恨的角斗士和武器一起关在小场地里,如果他们对你恨之入骨,这显然不太明智。罗马帝国就因此经历过三次奴隶战争。在这个模组中,情况也大同小异。如果你不能让你的角斗士学院保持满意,就会引发奴隶起义。与游戏中的普通叛乱不同,奴隶起义不会导致奴隶占领城市。相反,他们会向你(或你所在的派系)以及所属派系宣战。他们会以单支军队的形式在城外生成(没错,就像《全面战争》那样)。但你会失去对角斗士学院和所有资产的控制权。奴隶们由一位领袖率领,在游戏中被视为一个氏族(类似于叛乱势力)。所有起义领袖都将采用从古籍中选取的历史真实姓名,并拥有独特的旗帜(由BannerlodBanners子论坛和Piconi手工制作,确保旗帜的独特性),这样你就能轻松辨认起义领袖及其军队。

兵种树及一些说明

备注:这些(显然)并非历史准确。我尽力描述他们的真实样貌,但游戏素材对此类工作帮助不大。我参考了这个角斗士模组作为指导。我尽量使他们的肤色和面部类型多样化,但如果你因此感到冒犯,那不是我的问题。

注释

  • 请确保您愿意使用此模组——否则,如果您中途移除它,很可能会因为添加了新物品和部队而导致游戏崩溃。
  • 由于这种未调整的平衡机制,某些角斗士学校很可能积累过多财富。这倒也不算太脱离现实——毕竟众所周知,角斗士训练师往往拥有相当可观的财富。不过如果玩家借此赚取过多第纳尔,可能会破坏游戏平衡。若您发现任何问题,欢迎随时发帖告知我。
  • 可能是某些角斗士过于强大。尽管他们没有围攻任何地方的意图,但如果他们与那些高级单位滚雪球般壮大,仍然会造成太多问题。如果这也引发任何问题,请告诉我。
  • 对于所有其他错误等,请创建错误工单。
  • 本模组无需其他任何模组支持。是的,我知道如果加入CA鹰之崛起的模型会很棒——但我想保持它的独立性。如果你能为CA鹰之崛起设计一个兵种树(使用他们的模型)——请告诉我,我可以将其作为可选补丁提供给喜欢鹰之崛起的玩家。查看Gladiators.xml文件以了解相关物品等信息。

计划中的功能

  • 计划将卢杜斯作为一个场景添加。仅为装饰性。
  • 计划赋予玩家组织游戏的能力,以获得影响力等。
  • 计划引入被某些领主捕获并带至帝国城镇后可能沦为角斗士的机制(即你可以参加多场锦标赛战斗,直至赢得自由或逃脱)

玩得开心!