
定居点文化转换器
终于回归了!最新版本V.1.0.3和V.1.1.0! 当定居点所有者变更时,自动将定居点文化更改为所属王国的文化。 您还可以在设置文件中逐步进行此更改。 无需Harmony。
查看大图该模组会在定居点所有者变更时,自动将定居点文化改为所属王国的文化。
功能:
- 当定居点的所有者变更时,定居点文化将转变为所有者王国的文化。
- 清除在定居点易主前可能招募的部队。这样更具真实感,村庄或城镇将立即开始生产新文化的部队。
- 截至游戏1.5.8 Beta版本更新,已存在摧毁或宽恕的决策系统,本模组不会干预该决策。因此,当您或AI需要在此情境下做出选择时,他们将根据定居点的原始/初始文化进行判断,相关变更(例如基于决策的繁荣度变化)会按照原生代码逻辑执行。简而言之:摧毁或宽恕系统将完全遵循原始代码/游戏设计意图运作。
- 不会损坏存档文件。可在游戏过程中随时安装或卸载。
- 你可以让文化逐渐改变,并可以设置需要多少周来完成。
- 轻量模式设置。启用后,可招募的部队不会改变文化。
安装: 将mod从zip文件中解压出来,并将SettlementCultureChanger文件夹复制到/Mount & Blade II Bannerlord/Modules文件夹中。如果游戏在开始时崩溃,请确保/Mount & Blade II Bannerlord/Modules/SettlementCultureChanger/bin/Win64_Shipping_Client中的dll文件未被阻止。你可以通过右键点击dll文件,选择属性,然后你会看到一个解除阻止的按钮,点击它并确认来解除阻止。在启动器中激活它。
兼容性:
- 兼容所有自定义文化模组。除非王国使用的文化与兵种树不一致,这种情况在模组中不太可能出现。
- 据报告与Realism Battle Mod(RBM)的Volunteer Up Tier模块兼容,RBM的其他模块也同样兼容。by Wyvernboy
设置: 在SettlementCultureChange/Settings.cfg中 渐进式:若希望文化变迁为渐进式(例如文化在4周后发生变化),请将此设为true。若不需要,则设为false。 周数:设定文化转变需要经过多少周。1个月为3周,1年为4个月(推测)。若将“渐进”设为false,则忽略此项。 LightMode:如果启用,可招募的部队将不会改变文化
感谢 阿布托切斯特的概念。
我的其他模组: 安德加斯的火焰箭
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