无障碍色彩用户界面

无障碍色彩用户界面

该模组添加了配置选项,用于修改部分UI元素的颜色。主要功能是让所有玩家都能更轻松地享受游戏。建议使用我已发布的ColorBlindAccessibleUI模组,因为它包含了此功能。

用户界面

请改用COLORBLINDACCESSIBLEUI模组

虽然该模组仍可运行,但我将不再更新它。我已发布了一个包含更多配置选项的新版本,并将直接对其进行支持。您可以在此处找到它 此处

本模组的目的是作为一个综合解决方案,包含多种提升游戏易用性的界面配置修改。目前,该模组仅支持调整定居点/部队/军团名称牌在与己方结盟或交战时的颜色显示。游戏默认使用的红绿色调对于红绿色盲玩家而言较难区分,因此本模组提供了缓解这一困扰的途径。后续若发现更多需要优化的视觉元素或收到相关请求,我将持续更新本模组。

配置:

目前一个配置文件包含两个选项。

  • alliedColor - 设置与你结盟的定居点、队伍/军队名称以及队伍/军队规模的姓名牌颜色。
  • enemyColor - 设置与您处于战争状态的定居点、队伍/军队名称以及队伍/军队规模的姓名牌颜色。

你可以通过设置颜色名称来将它们设置为各种颜色,但我还包含了处理十六进制代码的解析逻辑。Bannerlord 原生希望此属性使用 RGBA 颜色,但你不需要以这种方式输入。

支持的颜色名称有:

  • 红色
  • 绿色
  • 蓝色
  • 黄色
  • 青色
  • 品红色
  • 紫色
  • 橙色
  • 粉色
  • 棕色
  • 白色
  • 黑色

如果你想要其他颜色,可以提供十六进制代码,格式多样。以下设置均代表同一种颜色,均可接受:

  • #006ff7FF
  • 006ff7FF
  • #006ff7
  • 006ff7

只需确保你的代码用引号 " " 括起来。

版本

由于 1.5.7 与 1.5.8 版本间的代码变更,我不得不发布两个独立版本以实现对队伍和军队的颜色调整。请确保根据您的《骑马与砍杀 2:霸主》版本选用正确的模组文件。

已在以下版本中测试并运行正常:

  • 1.5.7
  • 1.5.8
  • 1.5.9
  • 1.5.10
  • 1.6.0
  • 1.6.1 beta

请报告您发现的任何错误或异常情况,并随时提出功能请求或建议。我会尽力满足这些需求。