可调整的升级(专注点和属性点,所有特技和技能,外加锻造)

可调整的升级(专注点和属性点,所有特技和技能,外加锻造)

这是一个个人模组,它将游戏中所有硬编码的值导出到一个配置文件中,方便你轻松编辑。基本上与《战团》中提供的配置文件几乎相同。 技能以XML格式存储,因此可以

游戏玩法

这是一个个人模组,它将游戏中所有硬编码的值导出到一个配置文件中,方便你轻松编辑。它基本上与《战团》中提供的配置文件几乎相同。

如何使用

安装模组后,只需运行游戏并加载存档。模组会自动将所有特性和技能转储到 SkillChanger 目录中。

文件包括:Levels.iniPerks.xmlSkills.iniSmithing.ini

你可以在游戏运行时调整任何文件(需要重新加载存档以应用更改),或在文件生成后的任何时间进行调整。

文件生成是自动的,除非游戏中引入重大变更,否则模组应仍可正常工作。

不要更改 xml 中 <fieldName> 元素的内容。您可以自由更改任何其他值。该 mod 使用 fieldName 将其映射到游戏中的值。

安装

将提供的文件夹拖放至您《骑马与砍杀:霸主》安装目录下的 Modules\ 文件夹中,并在启动器中启用该模组。

文件说明

关卡.ini

此文件允许您定义每级获得的属性点数、每级获得的专注点数以及经验值倍数。

Perks.xml

该文件允许您定义每个技能应如何运作。您可以修改描述、主要加成、次要加成以及名称。请勿更改 fieldName 字段。

技能.ini

此文件定义了根据技能等级获得的加成。

锻造.ini

该文件定义了锻造的体力消耗以及解锁新部件所需的研究点数。