旅程故事

旅程故事

通过众多短篇故事打造一个真实的卡拉迪亚。在这个模组中,你可以:1.撰写自己的故事,这些故事将出现在你的世界地图旅程中。2.你可以定义故事何时何地出现。3.你可以将你的故事分享给

游戏玩法

GitHub: 旅程故事

如何使用此模组:

  1. 写下你自己的故事

所有故事都存储在您的游戏路径中:

\骑马与砍杀II:霸主\Modules\JourneyStories\ModuleData\stories\en

如果你的语言是中文,路径将会是:

\骑马与砍杀II:霸主\Modules\JourneyStories\ModuleData\stories\cn

你可以在同一路径下找到Example.xml。复制它并重命名为新名称,然后在其中添加你的故事。

  1. 把你的故事分享给别人

共享以下所有数据:

\骑马与砍杀II:霸主\Modules\JourneyStories\ModuleData\stories\en

  1. 该模组的配置

\骑马与砍杀II:霸主\Modules\JourneyStories\ModuleData\config

即:

<模组配置> <配置 调试模式="false" 检查间隔秒数="5" 基础时间秒="5" 时间系数="0.5" 位置系数="0.05" Language="zh" />

如果你使用中文,将Language="cn"