感受打击

感受打击

小幅调整,使武器攻击成为一种令人满意的体验,增强击中实体的感觉。(剑、斧和长柄武器在击中时不再穿过角色)

游戏玩法

小幅调整,使武器攻击成为令人满意的体验,增强击中实体的感觉。(剑、斧和长柄武器在击中时不再穿过角色模型)

这个小调整的灵感来源于出色但现已过时的 Realistic Weapon Collision。

在"Feel the Hit"模组中,另一方面,击中时没有弹簧效应,但武器控制会有令人满意的恢复。

  • 单手武器攻击迅速且恢复快。
  • 双手武器威力强大且操控恢复迅速。
  • 重型武器质量足够,可偏转对手攻击。
  • 矛头和长枪头将穿刺力集中于尖端,
    实现更具杀伤力的穿刺突刺效果。

这是一个小样本:

我建议您查看我的其他模组/调整,以便将它们与本模组结合使用(提前感谢):

  • 混合阻挡
  • 魔法枪套(不再有长杆武器背在身后,双手剑可悬挂于臀部等改进)
  • 怀旧相机调整