
感受打击
小幅调整,使武器攻击成为一种令人满意的体验,增强击中实体的感觉。(剑、斧和长柄武器在击中时不再穿过角色)
查看大图小幅调整,使武器攻击成为令人满意的体验,增强击中实体的感觉。(剑、斧和长柄武器在击中时不再穿过角色模型)
这个小调整的灵感来源于出色但现已过时的 Realistic Weapon Collision。
在"Feel the Hit"模组中,另一方面,击中时没有弹簧效应,但武器控制会有令人满意的恢复。
- 单手武器攻击迅速且恢复快。
- 双手武器威力强大且操控恢复迅速。
- 重型武器质量足够,可偏转对手攻击。
- 矛头和长枪头将穿刺力集中于尖端,
实现更具杀伤力的穿刺突刺效果。
这是一个小样本:
我建议您查看我的其他模组/调整,以便将它们与本模组结合使用(提前感谢):
- 混合阻挡
- 魔法枪套(不再有长杆武器背在身后,双手剑可悬挂于臀部等改进)
- 怀旧相机调整
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