HV的价格平衡 - 护甲

HV的价格平衡 - 护甲

这是我价格调整的一部分。 根据重量和护甲值平衡了护甲的价格。 所有计算都经过精心手工调整,以确保物有所值。 包含了你自定义物品属性的计算器!

盔甲

我的价格平衡大修部分内容 (其余内容即将推出!)

盔甲

这个模组

马匹护甲

HV的价格平衡 - 马匹护甲 或 HV的原版马匹护甲附赠

马匹

HV的(价格平衡) - (缓慢)马匹

远程武器

HV的价格平衡 - 远程武器或HV的远程武器汇编

护盾

HV的价格平衡 - 护盾或 HV护盾大修

它们的结果:


HV的价格平衡 - 护甲

仔细平衡护甲的价格

这取决于:

  • 护甲重量

价格经过调整,以适配我的价格平衡模组。

所有计算均经过精心手工打造

详情

重量

重量对所有护甲类型的影响相同。

重量系数 = ((重量 - 10) x -0.01) + 1

护甲系数

头盔 价值 = 护甲系数 * 重量系数 + 20 护甲系数 = 护甲³ x 0.48

肩甲 价值 = 护甲系数 * 重量系数 + 30 护甲系数 = 护甲³ x 1.28

防弹衣 数值 = 护甲系数 * 重量系数 + 80 护甲系数 = 护甲³ x 0.16

臂甲 价值 = 护甲系数 * 重量系数 + 15 护甲系数 = 护甲³ x 2.1

腿部护甲 数值 = 护甲系数 * 重量系数 + 20 护甲系数 = 护甲³ x 1.9

结果

  • 护甲在中级阶段的升级成本更高
  • 在我看来,原版游戏里这太简单了
  • 头盔、肩甲、臂甲和腿甲现在价格合理。
  • 不再有廉价的顶级护甲
  • 最佳护甲:

兼容性

  • 制作于e1.5.4版本

  • 极其轻量!仅修改必要内容。已从: to

    这个模组仅定义了ID、名称、重量和价值! 是的,其他模组(或你)仍然可以更改:网格、文化、是否为商品、外观、类型、头部护甲、是否有性别变化、头发覆盖类型、修改器组、材质类型和胡须覆盖类型

  • 随时可以卸载

  • 应兼容所有不修改护甲id、名称、重量和价值的其他模组

  • 包含您自己物品的计算器![点击此处打开]

  • 剧透: 显示

安装

  1. 解压到 Modules 文件夹
  2. 在骑马与砍杀启动器中激活
  3. 加载以下会改变护甲属性的模组

我的其他模组:

  • HV的超宽战斗界面