
HV的价格平衡 - 护甲
这是我价格调整的一部分。 根据重量和护甲值平衡了护甲的价格。 所有计算都经过精心手工调整,以确保物有所值。 包含了你自定义物品属性的计算器!
查看大图我的价格平衡大修部分内容 (其余内容即将推出!)
盔甲
这个模组
马匹护甲
HV的价格平衡 - 马匹护甲 或 HV的原版马匹护甲附赠
马匹
HV的(价格平衡) - (缓慢)马匹
远程武器
HV的价格平衡 - 远程武器或HV的远程武器汇编
护盾
HV的价格平衡 - 护盾或 HV护盾大修
它们的结果:
HV的价格平衡 - 护甲
仔细平衡护甲的价格
这取决于:
- 护甲重量
价格经过调整,以适配我的价格平衡模组。
所有计算均经过精心手工打造
详情
重量
重量对所有护甲类型的影响相同。
重量系数 = ((重量 - 10) x -0.01) + 1
护甲系数
头盔 价值 = 护甲系数 * 重量系数 + 20 护甲系数 = 护甲³ x 0.48
肩甲 价值 = 护甲系数 * 重量系数 + 30 护甲系数 = 护甲³ x 1.28
防弹衣 数值 = 护甲系数 * 重量系数 + 80 护甲系数 = 护甲³ x 0.16
臂甲 价值 = 护甲系数 * 重量系数 + 15 护甲系数 = 护甲³ x 2.1
腿部护甲 数值 = 护甲系数 * 重量系数 + 20 护甲系数 = 护甲³ x 1.9
结果
- 护甲在中级阶段的升级成本更高
- 在我看来,原版游戏里这太简单了
- 头盔、肩甲、臂甲和腿甲现在价格合理。
- 不再有廉价的顶级护甲
- 最佳护甲:
兼容性
制作于e1.5.4版本
极其轻量!仅修改必要内容。已从: to
这个模组仅定义了ID、名称、重量和价值! 是的,其他模组(或你)仍然可以更改:网格、文化、是否为商品、外观、类型、头部护甲、是否有性别变化、头发覆盖类型、修改器组、材质类型和胡须覆盖类型
随时可以卸载
应兼容所有不修改护甲id、名称、重量和价值的其他模组
包含您自己物品的计算器![点击此处打开]
剧透: 显示
安装
- 解压到 Modules 文件夹
- 在骑马与砍杀启动器中激活
- 加载以下会改变护甲属性的模组
我的其他模组:
- HV的超宽战斗界面
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