场景编辑器附加功能

场景编辑器附加功能

提供一种方式,用于在编辑器模式下的游戏测试中指定生成位置。 赋予玩家传送到视线所及之处的能力,并在需要时召回马匹。 使玩家和马匹获得无敌状态。

模组制作者资源

已针对《骑马与砍杀2:霸主》1.5.9版本更新。该模组在编辑器测试模式下应保持稳定,但编辑器测试模式本身通常不稳定且容易崩溃。请在报告错误前禁用此模组并正确隔离问题。

该模块为编辑器模式下的游戏测试提供生成位置和传送功能。

使用此模块预制件列表中的 "editor_spawn" 预制件。

或者,你可以通过将脚本组件 "SCE_EditorSpawn" 附加到任意实体上来指定自己的编辑器出生点。如果你有多个该脚本组件,最后创建的带有该脚本组件的实体将成为你在编辑器中的出生位置。

编辑器生成和传送仅在编辑器模式下的游戏测试中生效,不会影响战役或自定义战斗游戏。

玩家与马匹在传送坠落伤害时获得无敌状态

快捷键:

  • M: 显示快捷键
  • B: 返回编辑器生成位置
  • Q: 传送至光标位置
  • V: 将马传送至玩家身边