人人都爱赢家

人人都爱赢家

通过赢得锦标赛来增进与利益相关方的关系。

游戏玩法

在《战团》中,赢得锦标赛会增加你在城镇居民中的声望。
而在《霸主》中,目前没有这样的机制。
这个模组就是我对这一问题的尝试性解决。

安装此模组后,赢得锦标赛将使你与城镇相关的各方势力获得少量关系提升。
你总会与城镇中的每位名流增加1点关系。
同时你也会与领主家族增加1点关系(此项可配置)。
默认情况下,有50%概率与同王国其他家族增加1点关系(此项也可配置)。

该模组的配置文件为 EveryoneLovesAWinner.txt,与DLL位于同一文件夹。
在此文件中,您可以设置与领主家族及王国中其他家族建立关系的概率。
其值为直接百分比,100表示必定获得关系,0表示永不获得关系。
超出范围的值将被忽略。
默认设置为领主家族100,王国其他家族50。

配置文件中还有一行 ShouldReport 选项可以关闭通知。
当设为 true 时,你会看到一份与你建立关系的家族列表报告。
当设为 false 时,该模组会静默运行。
默认值为 true

游戏存档安全!

你可以随时添加或移除这个模组。
它不会在存档文件中保存任何数据。
可以将其添加到现有的游戏中。

与其他模组的兼容性

该模组不使用Harmony或修改任何游戏代码。
它向游戏添加了一个扩展模块,在后台静默运行。
与其他模组或游戏未来更新发生冲突的可能性很低。

要支持这个模组,请查看我的书籍: