
重建被掠夺的村庄
这个模组让你有机会重建被洗劫的村庄,只要你有时间和材料。
查看大图- 村庄在被袭击后需要很长时间才能重建。
- 它们就这样荒废着,无人伸出援手帮助幸存者。
- 被洗劫的村庄会拉低周边地产价值,成为风景中的污点。
- 它们还会破坏所属城堡或城镇的繁荣度。
这个模组允许你重建任何被洗劫的村庄。
不需要是你拥有的村庄。
你的物品栏中需要有 50 单位粮食和 50 单位硬木。
粮食会分发给村民,木材则用于重建过程。
你的手下需要 24 小时来重建村庄。这是默认值。
你可以在模组的配置文件中设置重建时间。
允许值的范围是 12 到 96(含)。
模组文件名为 RebuildLootedVillages.txt,它位于与 DLL 文件相同的文件夹中。
村里的显贵们将对你的帮助感激不尽。
你将与村里每位显贵的关系提升 20 点。
注意:村庄在被重建后往往会继续冒烟。我认为村庄修复后应该触发某种地图事件。有时游戏自动修复的村庄也会持续冒烟。解决方法是保存游戏后重新加载。这样可以让所有已修复的村庄停止冒烟。虽然有点烦人,但这是个简单的解决办法。
游戏存档安全!
你可以随时添加或移除这个模组。
它不会向存档文件保存任何数据。
可以将其添加到现有游戏中。
与其他模组的兼容性
本模组不使用 Harmony,也不修改任何游戏代码。
它向游戏添加了一个扩展模块,在后台静默运行。
与其他模组或游戏未来更新发生冲突的可能性极低。
要支持这个模组,请查看我的书籍:
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