通过击杀土匪获取好感

通过击杀土匪获取好感

这个模组会在你消灭强盗队伍的地点附近,为拥有领地的家族提供少量的关系提升。

游戏玩法

如果你观察AI领主们的行为,他们往往会追捕那些靠近自己领地的强盗团伙。
由于强盗会干扰村民队伍,清除强盗符合领主们的经济利益。
如果能在领主的领地上消灭强盗团伙并获得认可,岂不是很好?

这个模组会让你与在你击杀强盗队伍地点附近拥有领地的家族获得少量关系提升。
每击杀或俘虏一名强盗,将与相关家族增加0.1点关系。
由于关系值以整数形式存储,最低关系增益为1点。

1 如果你不知道的话,与氏族成员的关系是在氏族层面处理的。
2 你无法只提升与氏族中某一个成员的关系,关系提升会同时作用于所有成员。
3 我并不太理解这个设计决策背后的原因,但游戏机制就是这样运作的。

这个模组与《击杀强盗提升关系》模组兼容。
两个模组分别提升与不同阵营的关系,彼此互不干扰。
我自己也在同时使用这两个模组。

游戏存档安全!

你可以随时添加或移除这个模组。
它不会向存档文件保存任何数据。
可以将其添加到现有游戏中。

与其他模组的兼容性

该模组不使用Harmony或修改任何游戏代码。
它向游戏添加了一个扩展模块,在后台静默运行。
不太可能与其他模组或游戏未来更新产生冲突。

要支持这个模组,请查看我的书籍: