
更好的战利品
这个模组让玩家有机会从战斗中击杀的敌人身上掠夺他们所携带的任何物品。
查看大图我对《骑马与砍杀2:霸主》中战利品质量的问题已经困扰许久。你明明击杀了几十个戴着精良金属头盔的敌人,却完全没有机会缴获到一顶。由于游戏中物品价格虚高,那些你真正想获得的战利品都被系统判定为"过于贵重不宜掉落"。这导致像海寇这样的敌人,其护甲类战利品只能掉落皮鞋和围巾这类物品。
拾取物品时另一个令人烦恼的问题是掉落物品上附加的各种修饰词。光是劫匪就能掉落普通村民衬衫、破损的普通村民衬衫、破烂的普通村民衬衫,可能还有精良的普通村民衬衫。击杀几队劫匪后,你的物品栏很快就会塞满几十件名称相近的垃圾物品。这明明就是件该死的衬衫,我根本不需要四五个不同版本。
这个模组摒弃了修饰词,让你有机会从战场上击败的敌人身上掠夺任何物品。如果开发者不想让你掠夺这些物品,那么普通士兵就该带着它们上战场。
掠夺高级物品的唯一问题是其中一些物品的天价。海寇携带的标枪(鱼叉)价值超过10万。如此高价值的战利品可能会相当不平衡。因此,我强烈建议你也使用我的另一个模组"让一切更便宜":
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2173/
该模组还有第二个版本,降低了获取超高价值物品的几率。物品越昂贵,掉落概率越低。但所有物品仍有机会作为战利品掉落。在降低概率版本中,你有25%的几率获得价值20K的物品,1%的几率获得价值500K的物品。我个人使用的是降低概率版本,配合上面链接的价格调整器。
游戏存档安全!
你可以随时添加或移除这个模组。
它不会向存档文件中保存任何数据。
可以将其添加到现有游戏中。
如果移除该模组,战利品掉落将恢复正常。
与其他模组的兼容性
此模组覆盖了DefaultBattleRewardModel类的GetLootedItemFromTroop方法。
它将与任何尝试修改相同代码的模组产生冲突。
您应该只保留一个修改DefaultBattleRewardModel的模组。
要支持这个模组,请查看我的书籍:
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