
侦察确实有效
还记得《骑马与砍杀:战团》中的侦察(寻路)机制是如何运作的吗?那感觉不是很棒吗?现在,你可以在《骑马与砍杀2:霸主》中体验到类似战团的侦察系统了!
查看大图还记得《骑马与砍杀:战团》中的侦察(寻路)系统是如何运作的吗?
是不是感觉不太理想?
现在你可以在《霸主》中体验到类似战团的侦察系统了!
在《战团》中,侦察(寻路)技能会显著影响部队在地图上的移动速度。随着侦察员寻路技能等级提升,部队的移动速度可以大幅提高。然而《霸主》目前没有这样的机制。当然,确实有些技能能在无字母"R"的月份里,让部队白天在草地上移动速度提升百分之一。但这真的不一样,不是吗?
这个模组修正了这一情况,根据侦察兵的技能等级提升队伍移动速度。
侦察技能每提升1点,队伍移动速度都会获得微小加成。
例如,当侦察技能达到75级时,队伍移动速度将提升约9%。
虽然加成不算压倒性,但确实让侦察技能除了远距离发现队伍外有了实际用途。
保存游戏安全!!!
该模组不会保存任何数据。
你可以随时在游戏中添加或移除它。
它可以安全地添加到现有的游戏中。
兼容性
这个模组覆盖了 DefaultPartySpeedCalculatingModel 对象的 CalculateFinalSpeed 方法。
它会与任何覆写相同方法的模组产生冲突。
社区补丁模组确实修改了相同方法,但如果本模组在社区补丁之后加载,两者应该可以共同运行。
如果您发现与其他模组存在冲突,请在评论区告知,我会将它们添加到描述中。
这是一个仅覆写单个方法的小型模组,因此与其他模组发生冲突的可能性很低。
要支持这个模组,请查看我的书籍:

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