战斗绷带

战斗绷带

这个模组添加了包扎机制,让你在战斗中治疗自己。

游戏玩法

最新构建游戏版本:e1.5.2

关于: 这个模组让你能在战斗中用绷带治疗自己。
它是完全可配置的,所以你可以按自己的喜好调整。
每场战斗你有固定数量的绷带可用。
如果用完了,就得等到下一场战斗才能再用。
绷带不会占用武器栏位,所以你仍能带着全部装备投入战斗!
Nexus上有几个其他绷带模组,但它们都已过时,而这个模组高度可定制。

使用方法: 在战斗中受伤时,按住绷带快捷键(默认为q)直至包扎完成。默认情况下包扎时必须保持静止,但这一设定可在配置文件中更改。

安装: 详情请参阅README文件。安装步骤与其他《骑马与砍杀》模组相同,只需将下载的压缩包解压至Modules文件夹,并解除.dll文件的锁定即可。

想法/建议? 欢迎随时提出您的想法或建议。
我自己也有一些想法,但目前我对这个模组的现状相当满意。

更新日志: v1.2.2, 2020年10月8日:修复了退出逃脱菜单后有时无法使用绷带的错误。
v1.2.1, 2020年9月26日:新增配置项,可恢复进入战斗时超出生命值上限的部分
v1.2.0,2020年9月22日:添加了GUI包扎进度条及限制功能,使玩家无法治疗超过任务开始时的生命值
v1.1.0,2020年9月9日:为包扎动作添加了移动限制
v1.0.1,2020年9月7日:修复了死亡时按下快捷键导致崩溃的问题
v1.0.0, 2020年9月4日:首次发布